id Software vann yfirvinnu til að gera Doom Eternal að gæða skotleik

Að sögn framkvæmdaframleiðandans Marty Stratton hafði það jákvæð áhrif á leikinn að fresta útgáfu Doom Eternal til síðari tíma. Í samtali við VG247 útskýrði hann að id Software vann yfirvinnu, sem gerði teyminu kleift að bæta gæði verkefnisins.

id Software vann yfirvinnu til að gera Doom Eternal að gæða skotleik

„Ég segi að þetta sé besti leikur sem við höfum gert. Ég held að ég hefði ekki sagt það ef við hefðum ekki fengið þessa framlengingu,“ sagði Stretton. — Leiknum var lokið, við bættum engu við, en [flutningurinn] gerði okkur kleift að laga mun fleiri mistök. Það gerir okkur kleift að fínpússa leikinn, fínstilla innri kerfin og við gerum prófanir hvar sem við fáum fólk að utan. Við gerðum nokkrar viðbótarútgáfur og viðbætur við leikinn sem lagaði jafnvægið og laguðum nokkrar holur."

Endurvinnsla hefur verið mikið umræðuefni í leikjaiðnaðinum undanfarin ár. Margir gagnrýna fyrirtæki sem þvinga starfsmenn sína til yfirvinnu. Samkvæmt Stretton er id Software stjórnun að reyna að hvetja forritara til að verja auka tíma í verkefni.

„Við höfum átt frekar erfitt með yfirvinnu mestan hluta síðasta árs,“ útskýrði Stretton. — […] Við reynum virkilega að bera mikla virðingu fyrir tíma og lífi fólks. Við erum með mjög hollt fólk sem í mörgum tilfellum velur að leggja hart að sér sjálft. Það var gott því við viljum að leikurinn verði fullkominn. Við viljum að það standist væntingar okkar og væntingar neytenda.“

id Software vann yfirvinnu til að gera Doom Eternal að gæða skotleik

Doom Eternal kemur út á PC, PlayStation 4 og Xbox One þann 20. mars 2020. Einnig er fyrirhuguð útgáfa á Nintendo Switch. „Við erum ekki að tala um kynningardagsetningu [fyrir Doom Eternal á Switch], svo ég get ekki gefið það upp. En hún er ekki svo langt á eftir,“ sagði Stretton. „Við erum að vinna hörðum höndum að því.“ Panic Button vinnur hörðum höndum að því. Ég held að fólk verði ekki fyrir miklum vonbrigðum.“



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd