Hönnuðir frá Parísarstúdíóinu Amplitude halda áfram að tala um metnaðarfulla sögulega 4X stefnu Mannkyns,
Samkvæmt framkvæmdaframleiðanda verkefnisins, Jean-Maxime Moris, er aðalatriðið í Humankind „ferð leikmannsins í gegnum söguna“. Það er aðeins eitt skilyrði fyrir sigri - Frægð. Þegar siðmenningin þróast munu leikmenn fá Era Stars, sem hægt er að breyta í frægðarstig. Stjörnum er skipt í flokka til að henta mismunandi leikstílum. Hver þeirra tengist mismunandi vísbendingum: fólksfjölgun, stækkun borga og menningaráhrif, þróun tækni, sigra í bardögum. Að auki eru frægðarstig verðlaunuð fyrir að sigla um heiminn og byggja upp undur heimsins.
Stjörnurnar leyfa þér líka að flytja inn í nýtt tímabil. Það eru sex tímabil í leiknum - frá bronsöld til nútímans. Á því augnabliki sem umskiptin verða, verður leikmönnum leyft annað hvort að velja nýja menningu (það eru 60 þeirra - tíu fyrir hvert tímabil), eða halda áfram með núverandi menningu. Hver og einn hefur einstaka, mikilvæga einingu, borgarblokk, sérstaka hæfileika og arfleifðareiginleika sem siðmenningin mun halda að eilífu. Hönnuðir vilja ekki ýta leikmönnum til að breyta menningu - ef þeir vilja geta þeir þróað einn allan leikinn. Í þessu tilviki munu þeir missa ávinninginn af nýju menningunni, en fá viðbótar frægðarstig.
В
Amplitude stúdíó var stofnað árið 2011 og hefur síðan gefið út fimm leiki: 4X tæknileikinn Endless Space,
Humankind er áætlað að gefa út árið 2020 á PC (
Heimild: 3dnews.ru