Epic Games gefur 1.2 milljónir dala til Blender og þróar vörur fyrir Linux

Epic Games, sem þróar Unreal Engine leikjavélina,
gaf 1.2 milljónir dollara fyrir þróun ókeypis þrívíddarlíkanakerfis blender. Fjármunum verður úthlutað í áföngum á þremur árum. Áætlað er að fénu verði varið til að stækka starfsfólk þróunaraðila, laða að nýja þátttakendur, bæta samhæfingu vinnu í verkefninu og bæta gæði kóðans.

Framlaginu er úthlutað á vegum áætlunarinnar Epískir MegaGrants, sem ætlar að eyða 100 milljónum dala í styrki til leikjaframleiðenda, efnishöfunda og verkfærahönnuða sem tengjast Unreal Engine eða opnum uppspretta verkefnum sem eru gagnleg fyrir þrívíddargrafíksamfélagið. Samkvæmt Tim Sweeney, stofnanda og forstjóra Epic Games, eru opin verkfæri, bókasöfn og vettvangar mikilvæg fyrir framtíð vistkerfis stafræns efnis. Blender er eitt vinsælasta og traustasta tólið í samfélaginu og Epic Games hefur skuldbundið sig til að tryggja framgang þess til hagsbóta fyrir alla efnishöfunda.

Tim Sweeney líka gerði athugasemd við staða Company í sambandi við Linux, sem er litið á sem frábæran vettvang. Unreal Engine 4, Epic Online Services og Easy Anti-Cheat vörur eru þróaðar fyrir Linux í formi innfæddra smíða. Fyrirtækið íhugar einnig að auka notkun sína á víni sem leið til að keyra leiki úr Epic Games vörulistanum á Linux. Orðrómur um að hætt sé að þróa Easy Anti-Cheat fyrir Linux eru ekki sannar - innfædda Linux útgáfan af þessari vöru er á beta prófunarstigi og veitir nú þegar stuðning gegn svindli jafnvel fyrir leiki sem eru settir af stað með Wine and Proton.

Minnum á að 19. júlí, ef engin vandamál koma upp við að prófa útgáfuframbjóðandann, er von á útgáfu Blender 2.80, sem er ein merkasta útgáfa í sögu verkefnisins. Nýja útgáfan hefur gjörbreytt notendaviðmótinu, sem er orðið kunnugt fyrir notendur annarra grafískra ritstjóra og þrívíddarpakka. Kynntu nýjar flutningsvélar Workbench fyrir hraðvirka, einfalda flutning og Eevee fyrir rauntíma flutning. Endurhannað 3D útsýnisgátt. Nýju kerfi hefur verið bætt við til að vinna með tvívíddar skissur eins og með þrívíða hluti. Innbyggða leikjavélin hefur verið fjarlægð, í stað hennar er nú lagt til að nota þriðja aðila leikjavélar.

Heimild: opennet.ru

Bæta við athugasemd