Leikskóðinn er opinn undir ókeypis GPLv3 leyfinu og birtur á GitHub (Minnisleysi: Myrkri uppruna, Minnisleysi: Vél fyrir svín). Leikirnir eru skrifaðir í C++ og nota SDL fyrir inntaksvinnslu og OpenGL fyrir grafík. Geymslurnar innihalda skrár til að byggja fyrir Linux og macOS með CMake og fyrir Windows með Visual Studio 2010. Auk kóðans fyrir leikina sjálfa er frumkóði tilheyrandi leikritara einnig opinn uppspretta. Gert er ráð fyrir að opinn uppspretta kóðans muni einfalda þróun mods, sem nú þegar eru meira en þúsund fyrir þessa leiki, og gera það mögulegt að búa til nýjar opnar leikjavélar byggðar á tækninni sem tekur þátt í Amnesia leikjunum .
Af þeim eiginleikum sem boðið er upp á í opnum hugbúnaði sem gæti verið gagnlegt fyrir leikjavélahönnuði er eftirfarandi tekið fram: