Valve hefur bætt AMD FSR stuðningi við Gamescope's Wayland samsetningu

Valve heldur áfram að þróa Gamescope samsetta þjóninn (áður þekktur sem steamcompmgr), sem notar Wayland samskiptareglur og er notaður í stýrikerfinu fyrir SteamOS 3. Þann XNUMX. febrúar bætti Gamescope við stuðningi við AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) supersampling tækni, sem dregur úr tapi á myndgæðum þegar skalað er á skjái með mikilli upplausn.

SteamOS 3 er byggt á Arch Linux, kemur með skrifvarinn rótarskrá, styður Flatpak pakka og notar PipeWire fjölmiðlaþjóninn. Upphaflega er verið að þróa SteamOS 3 fyrir Steam Deck leikjatölvuna, en Valve lofar einnig að hægt sé að hlaða þessu stýrikerfi niður sérstaklega á hvaða tölvu sem er.

Gamescope er staðsettur sem sérhæfður samsettur leikjaþjónn sem getur keyrt ofan á önnur skjáborðsumhverfi og býður upp á sýndarskjá eða sérstakt einangrað tilvik af Xwayland fyrir leiki sem nota X11 samskiptareglur (hægt er að stilla sýndarskjáinn með aðskildum hressingarhraða og upplausn ). Aukinn árangur næst með því að skipuleggja skjáúttak með beinum aðgangi að DRM/KMS án þess að afrita gögn yfir á millibuffa, sem og með því að nota verkfærin sem fylgja Vulkan API til að framkvæma ósamstillta útreikninga.

Heimild: opennet.ru

Bæta við athugasemd