Chris Avellone um samninginn milli höfunda The Outer Worlds og Epic Games: „Besta leiðin til að drepa áhugann á leiknum“

Hlutverkaleikurinn The Outer Worlds frá Leonard Boyarsky og Tim Cain, einum af höfundum Fallout, hefur verið til umræðu síðan hann var kynntur og var jafnvel kallaður eftirvæntasta verkefni ársins. En eftir að samningur höfunda við Epic Games varð þekktur á Game Developers Conference 2019 atburðinum viðurkenndu margir spilarar að þeir hefðu misst áhuga á því. Chris Avellone, sem stýrði þróun Fallout 2 ásamt Kane, er einnig ósáttur við ákvörðun Obsidian Entertainment.

Chris Avellone um samninginn milli höfunda The Outer Worlds og Epic Games: „Besta leiðin til að drepa áhugann á leiknum“

Fyrsta árið verður The Outer Worlds seldur í Epic Games Store og Microsoft Store og fyrst eftir það mun hann birtast á Steam og hugsanlega öðrum verslunum. Reyndar mun það ekki vera einkarétt, en margir spilarar brugðust samt mjög neikvætt, þar sem þeir bjuggust við að kaupa það á Valve síðunni.

Á Twitter benti Avellone á að samningurinn hafi verið undirritaður eingöngu vegna þorsta eftir „auðveldum peningum“. Hann kennir fyrst og fremst stjórn Obsidian (stúdíósins þar sem hann starfaði í mörg ár) um þetta en viðurkennir að Epic beri líka ábyrgð á því sem gerðist. Framkvæmdaraðilarnir sjálfir, lagði hann áherslu á, að jafnaði taka ekki þátt í slíkum ákvörðunum og „eru þeir síðustu til að vita um þær.

Chris Avellone um samninginn milli höfunda The Outer Worlds og Epic Games: „Besta leiðin til að drepa áhugann á leiknum“
Chris Avellone um samninginn milli höfunda The Outer Worlds og Epic Games: „Besta leiðin til að drepa áhugann á leiknum“

„Þetta er besta leiðin til að drepa efla í kringum leikinn,“ skrifaði hann. „Þetta verkefni kann að hafa fengið meiri athygli frá leikmönnum en nokkurt annað í sögu stúdíósins, en þeir skiptu þessu öllu fyrir peninga. 


Chris Avellone um samninginn milli höfunda The Outer Worlds og Epic Games: „Besta leiðin til að drepa áhugann á leiknum“

„Ef það er þess virði að bíða í heilt ár, þá er það aðeins fyrir þróunaraðilana að laga villur og gefa út viðbætur, þannig að ef þú ert þolinmóður, þá er þetta góður kostur,“ sagði Avellone. — Ég er í uppnámi vegna þess að ég ætlaði að spila það eins fljótt og auðið var (ég elska hönnun Tim [Kane], ég þekki hönnuðina vel, þeir eru frábærir). En það eru margar ástæður fyrir því að ég vil ekki nota Epic pallinn.“

Chris Avellone um samninginn milli höfunda The Outer Worlds og Epic Games: „Besta leiðin til að drepa áhugann á leiknum“
Chris Avellone um samninginn milli höfunda The Outer Worlds og Epic Games: „Besta leiðin til að drepa áhugann á leiknum“

Að sögn eins lesenda gætu höfundarnir selt The Outer Worlds bæði í Steam og Epic Games Store en á sama tíma lækkað verðið í annarri versluninni. Spilarar gætu ákveðið sjálfir hvað er mikilvægara fyrir þá: verð eða kaup á hentugri síðu. „Ég er alveg sammála,“ svaraði Avellone honum.

Orð Avellone hljóma sérstaklega sorgleg vegna þess að hann ýtti undir áhuga á ytri heimunum eftir tilkynninguna. Í einu af tístum sínum hæddist leikjahönnuðurinn Bethesda Softworks og gaf í skyn að stór hlutverkaleikur frá höfundum upprunalegu Fallout og Fallout: New Vegas væri betri en núverandi eigandi hans er að gera með seríunni.

Avellone er himinlifandi yfir því að Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, sem hann er að vinna að sem handritshöfundur, sem kom í ljós í síðustu viku, verður seld í ýmsum stafrænum verslunum - án einkatilboða. „Paradox Interactive skilur hversu mikilvægt þetta er og ég þakka þeim fyrir það,“ viðurkenndi hann.

Verið er að búa til The Outer Worlds fyrir PC, PlayStation 4 og Xbox One. Gert er ráð fyrir útgáfu á þessu ári.

Chris Avellone um samninginn milli höfunda The Outer Worlds og Epic Games: „Besta leiðin til að drepa áhugann á leiknum“

Avellone hætti í Obsidian, þar sem hann starfaði sem yfirhönnuður og rithöfundur, sumarið 2015. Hann lagði sitt af mörkum til að búa til Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords, Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity og Tyranny. Eftir það byrjaði hann að hjálpa öðrum stúdíóum: leikjahönnuðurinn hafði hönd í bagga með Torment: Tides of Numenera, Prey, Divinity: Original Sin II, Pathfinder: Kingmaker og fleiri verkefnum. Nú er hann að vinna sem handritshöfundur ekki aðeins á Bloodlines 2, heldur einnig að Star Wars - Jedi: The Fallen Order (tilkynnt í heild sinni í apríl), endurgerð af System Shock og Dying Light 2.




Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd