Mamma, ég er í sjónvarpinu: hvernig fór úrslitaleikurinn í Digital Breakthrough keppninni

Hvað gerist ef þú skilur 3000+ upplýsingatæknisérfræðinga af mismunandi röndum eftir á einu risastóru svæði? Þátttakendur okkar brutu 26 mýs, settu Guinness-met og eyðilögðu eitt og hálft tonn af chak-chak (kannski hefðu þeir átt að gera tilkall til annars mets). Tvær vikur eru liðnar frá lokakeppni „Stafræna byltingarinnar“ - við munum hvernig það var og drögum saman helstu niðurstöður.

Mamma, ég er í sjónvarpinu: hvernig fór úrslitaleikurinn í Digital Breakthrough keppninni

Úrslitaleikur keppninnar fór fram í Kazan dagana 27. til 29. september á Kazan Expo þar sem fyrir aðeins mánuði síðan kepptu bestu sérfræðingar heims í ýmsum greinum á heimsmeistaramótinu í færni.

Vladislav Faustov, Ficus teymi (sigurvegari í flokki byggingarráðuneytisins): „Ég var hrifinn af Kazan-Expo sýningarsamstæðunni, þar sem hakkaþonið var haldið. Það er áhugaverð tilfinning þegar þú gengur á inniskóm og stuttbuxum á kvöldin (gestirnir eru farnir, hackathon þátttakendurnir sofa eða eru að vinna) framhjá tómum sölubásum Megafon, Rostelecom og annarra viðburðafélaga. Þetta var eins og að vera lokaður inni í verslunarmiðstöð sem barn. Ég var líka hissa á endurstillanlegum sölum og fundarherbergjum (þeir sem spiluðu Portal munu skilja hvað ég er að tala um).“.

3500 (það er 650 lið) þátttakendur frá öllu Rússlandi komu á síðuna. Og hackathonið okkar inniheldur næstum 200 sérfræðinga, 120 dómnefndarmeðlimi, 106 sigurvegara, 48 klukkustunda vinnu, 26 tilnefningar, 10 milljóna verðlaunasjóð, 3 áhorfendur (skólabörn, nemendur og lokakeppendur á svæðisstigi). Þeir segja að einhver hafi jafnvel séð tyrannosaurus, Strumpa og Pikachu. Þetta eru:

Mamma, ég er í sjónvarpinu: hvernig fór úrslitaleikurinn í Digital Breakthrough keppninni

Við the vegur, þessir búningar eru ekki fjör (eins og þú gætir haldið), heldur meðlimir Pika pika teymisins, sem starfaði í Rostelecom flokknum. Þessi grímubúningur létti andrúmsloftið af harðri kóðun - enginn var tilbúinn að hleypa fólki í svona björtum fötum framhjá án þess að taka mynd með þeim.

Og hér er önnur persóna sem mætti ​​hitta á göngum Kazan Expo:

Mamma, ég er í sjónvarpinu: hvernig fór úrslitaleikurinn í Digital Breakthrough keppninni

Nokkrar formlegar upplýsingar

Öll verkefni voru mynduð á grundvelli helstu „sársauka“ einkafyrirtækja og opinberra fyrirtækja - þau þurfa ferskar hugmyndir og mannfjölda ungra sérfræðinga með toppkunnáttu, sem þeir geta valið mestu „stjörnuna“ úr. Almennt voru tilnefningar 26 (6 þeirra voru nemendur). Öll vandamál voru laus við ólympíusamsetningar - þetta var nóg fyrir þátttakendur í skóla og háskóla 😉

Listi yfir samstarfsaðila og verkefniFjarskipta- og fjöldasamskiptaráðuneyti Rússlands — frumgerð hugbúnaðar til að athuga sjálfvirkt tvíverknað hugbúnaðarkóða við opinber innkaup
Sambandsskattaþjónusta Rússlands — hugbúnaður fyrir eina vottunarmiðstöð, sem mun draga úr fjölda sviksamlegra athafna sem tengjast notkun rafrænna undirskrifta
Rosstat — Vörur á netinu sem gera þér kleift að laða að borgara til að taka virkan þátt í manntalinu 2020 og, byggt á niðurstöðum manntalsins, kynna niðurstöður þess á sjónrænu formi (stór gagnasýn).
Seðlabanki Rússlands — farsímaforrit sem gerir þér kleift að safna skoðunum frá utanaðkomandi áhorfendum um frumkvæði Rússlandsbanka í þeim tilgangi að opinbera umræðu, og tryggja vinnslu á niðurstöðum slíkrar umræðu.
Upplýsinga- og samskiptaráðuneyti lýðveldisins Tatarstan — frumgerð af vettvangi sem gerir kleift að breyta núverandi ríkisþjónustu í rafrænt form af greinendum, án aðkomu þróunaraðila.
Iðnaðar- og viðskiptaráðuneyti Rússlands — AR/VR lausnir fyrir gæðaeftirlit með sérstökum tækniferlum hjá iðnfyrirtækjum.
State Corporation "Rosatom" - vettvangur sem gerir þér kleift að búa til kort af framleiðsluhúsnæði fyrirtækis, leggja ákjósanlegar flutningsleiðir á því og fylgjast með hreyfingum hluta.
Gazprom Neft — gagnagreiningarþjónusta til að greina galla í flutningsleiðslum.
Sochi Digital Valley Foundation — frumgerð af skalanlegu farsímaforriti með útfærðri lausn til að staðfesta rafræn skjöl án nettengingar.
Samgönguráðuneyti Rússlands — farsímaforrit (og forrit fyrir miðlara miðlara), sem gerir þér kleift að senda gögn um hversu mikið farsímanetið er aðgengilegt og, byggt á því, búa til uppfært kort af netumfangi.
Alríkisfarþegafélagið — frumgerð af farsímaforriti sem gerir farþega kleift að panta matarsendingar frá veitingastöðum í borgum meðfram lestarleiðinni.
Heilbrigðisráðuneyti Rússlands — frumgerð kerfis til að fylgjast með almennu ástandi einstaklings sem vinnur við tölvu með því að nota mynsturgreiningu og líkanagerð af mannlegri hegðun.
Reikningardeild Rússlands — hugbúnaður sem gerir kleift að gera tölfræðilega greiningu og sjá niðurstöður þess að búa til alls rússneskt net burðarmálsstöðva
ANO "Rússland - Land tækifæranna" — frumgerð hugbúnaðar til að fylgjast með störfum háskólamenntaðra, greina og spá fyrir um eftirspurn eftir tilteknum starfsgreinum.
MTS — frumgerð vettvangs fyrir endurmenntun sérfræðinga sem losna í fyrirtækjum vegna stafrænnar viðskiptaferla.
Byggingarráðuneyti Rússlands — hugbúnaður til að gera úttekt á hita- og vatnsveitukerfum og mynda, byggt á niðurstöðum vöktunar, svæðisbundið landupplýsingakerfi um verkfræðilega innviðaaðstöðu.
MegaFon — alhliða vefforrit fyrir fyrirtæki í húsnæðis- og samfélagsþjónustugeiranum, sem gerir þér kleift að þekkja merkingu beiðna, dreifa beiðnum til ábyrgra starfsmanna og fylgjast með framkvæmd þeirra.
Rostelecom — frumgerð upplýsinga- og þjónustukerfis til að fylgjast með sorphirðu- og endurvinnslustöðvum.
Félag sjálfboðaliðamiðstöðva — frumgerð af vefþjónustu til að örva félagslega og borgaralega virkni með samkeppnis- og örstyrkjaleiðum.
Mail.ru hópurinn — frumgerð af þjónustu til að skipuleggja sjálfboðaliðaverkefni á samfélagsmiðlum.

Hverjir tóku þátt í hackathoninu:

  • teymi skólabarna frá Tatarstan
  • teymi tækninema frá öllu Rússlandi
  • lið keppenda á svæðisstigum (þetta eru 40 hackathons í júní og júlí)

Við vitum að sumir voru ruglaðir með orðalag verkefna. Til að gera það ljóst hvaða vandamál komu upp spurðum við liðin um það.

Andrey Pavlenko frá „One Step from the Deadline“ teyminu: „Ég veit ekki hvernig þetta var á öðrum brautum, en hjá okkur var verkefnið sett eins skýrt og hægt var, þó að þetta kom ekki í veg fyrir að við hugsum skapandi og bætti við nýjum virkni, veltum fyrir okkur afbrigði af því sem beðið var um.“

Mamma, ég er í sjónvarpinu: hvernig fór úrslitaleikurinn í Digital Breakthrough keppninni

Kirill Skosyrev, AVM teymi: „Hugsun verkefnanna var auðvitað ekki tilvalin. Að minnsta kosti í okkar sporum: verkefnið var að þróa hugbúnað fyrir aukinn veruleikagleraugu, en því miður var enginn búnaður til að prófa. Hins vegar komumst við út úr stöðunni og leystum vandamálið sjálf - við erum frumkvöðlar :).”

Vitaly Savenkov, Black Pixel teymi (sigurvegari í flokki heilbrigðisráðuneytisins): „Við höfum aukið verulega virkni frumgerðarinnar með þróun okkar frá svæðisbundnum undanúrslitum. Formlega var gerð krafa um að stofnuð yrði þjónusta til að fylgjast með almennu ástandi starfsfólks við tölvuvinnu. Til forvarnar höfðum við nothæfa frumgerð af kerfi, ekki aðeins til að greina ástandið, heldur einnig til að koma í veg fyrir ýmsa sjúkdóma og fylgjast með árangri meðferðar þeirra. Þess vegna, jafnvel þótt orðalagið sé ekki alveg skýrt, þá er hægt að vinna með það.“

Vladislav Faustov, Ficus lið: „Af 20 tilnefningum völdum við strax þær þar sem verkefnið var meira og minna gegnsætt mótað. Sumt var of einfalt, en það var ekki alveg ljóst hvað nákvæmlega þeir vildu. Einhvers staðar er ljóst hvað þeir vilja, en áskorunin er greinilega ekki fyrir hackathon. Við settumst á hinn gullna meðalveg þannig að samkeppnin yrði minni og verkefnið erfitt. Í öllu falli er orðalag verkefnisins sem við fáum bara titill, fylgt eftir með tækniforskriftum án sérstakra. Það verður frábært ef næst þegar þátttakendur, auk tækniforskrifta, fá uppflettirit um þetta efni, vegna þess að þeir vilja eyða tíma í vöruna, en ekki í Googling. Að minnsta kosti lágmarks kynningarupplýsingar og áætluð gagnasöfn myndu hafa mjög jákvæð áhrif á niðurstöðuna. Það var frekar erfitt fyrir okkur að kafa ofan í byggingar- og húsnæðis- og samfélagsþjónustu á tveimur dögum en allt virtist ganga upp :)“

Að vísu fengum við mikil viðbrögð og reiði yfir því að allir væru metnir á ógegnsættan hátt og að ekkert væri á hreinu - við munum helga næsta pósti þessu máli og segja frá öllu.

Að grípa augnablikin

Yngsti þátttakandinn okkar, Amir Risaev, varð 13 ára á opnunardegi hackathonsins. Hvers konar veislur hélduð þið í skólanum? Í stað þess að vera leiðinleg samkoma í hátíðlegum þríhyrningshúfum, fékk hann hamingjuóskir frá fyrsta varaforseta forsetastjórnarinnar Sergei Kiriyenko og „baði“ sig einnig í ákaft lófataki frá áhorfendum.

Mamma, ég er í sjónvarpinu: hvernig fór úrslitaleikurinn í Digital Breakthrough keppninni

Við the vegur, Amir sjálfur (þrátt fyrir aldur) leiðir ekki lengur barnslífi. Hann stundar nám við hæfileikaháskólann í Tatarstan og hefur haft áhuga á forritun og vélfærafræði síðan í grunnskóla. Hann hefur enn tíma til að læra kínversku og fara í sundlaugina.

Við hliðina á honum stendur elsti þátttakandinn okkar og stjarna í hlutastarfi og „sendiherra“ keppninnar - Evgeniy Polishchuk.

Mamma, ég er í sjónvarpinu: hvernig fór úrslitaleikurinn í Digital Breakthrough keppninni

Þátttakendur í aðal, „fullorðna“ hackathoninu unnu í tveimur stórum risastórum sölum á fyrstu hæð, skólabörn - í sérútbúnum sölum á annarri. Á neðri hæðinni höfum við einnig útbúið leikjasvæði - með blackjack, red bull, Jenga og rokki.

Mamma, ég er í sjónvarpinu: hvernig fór úrslitaleikurinn í Digital Breakthrough keppninni

Á öðrum degi unnu liðin undir ströngu eftirliti Guinness Book of Records nefndarinnar. Þú og ég skiljum að vel fóðraður upplýsingatæknisérfræðingur er áhrifaríkur upplýsingatæknisérfræðingur, en Guinness var alveg sama um þetta - sitja og kóða í 12 klukkustundir. Ég þurfti að fara út og gefa öllum að borða á vinnustöðum þeirra.

Nokkur teymi töluðu um leyndarmál sín um að lifa af og höfðu sín eigin lífstákn til að vinna afkastamikið, jafnvel þegar "við þröngt ástand, en ekki móðgast."

Mamma, ég er í sjónvarpinu: hvernig fór úrslitaleikurinn í Digital Breakthrough keppninni

Kirill Skosyrev, AVM teymi: „Það sem hélt mér í góðu formi á hakkaþoninu var hvatningin til að vinna og tilfinningin um harða samkeppni. Jæja, á vinnudeginum hressuðum við okkur með orkudrykkjum og kaffi eins og allir aðrir. Að vinna án svefns var ekki markmið okkar. Við erum fyrir hvíld og heilbrigðan svefn. En á öðrum degi, satt best að segja, var skilningur á því að ekki væri allt að koma. Þess vegna sváfum við konan mín í nokkra klukkutíma svo við gætum verið að minnsta kosti án poka undir augum okkar í varnarmálum, en verktakarnir sváfu alls ekki.“

Mamma, ég er í sjónvarpinu: hvernig fór úrslitaleikurinn í Digital Breakthrough keppninni

Vladislav Faustov, Ficus lið: „Allir í teyminu okkar sváfu um 2-3 tíma á hverri nóttu. Sumir slökuðu á vinnustaðnum (það voru ottomans nálægt hverju borði), aðrir í slökunarherberginu - þar var, við the vegur, ekki aðeins búnaður til að sofa (sófar), heldur einnig fyrir íþróttaiðkun. Körfubolti, borðtennis, fótbolti, stór Jenga, klifurveggur - við höfðum allt til umráða. Þegar við áttuðum okkur á því að við værum andlega þreyttir fórum við að henda boltanum í hringinn.

Einn mikilvægasti þátturinn til að lifa af og frekari sigra eru vistir. Boðið var upp á máltíðir fyrir þátttakendur í mötuneytinu en ekki var alltaf tími fyrir þær og stundum kláraðist maturinn. Því var nauðsynlegt að bæta við framboð af bollum. snakk, drykkjarvatn og fleira. Í salnum okkar skammt frá okkur voru snarl, te og stundum orkudrykkir.

Annað leyndarmál velgengninnar, sem við áttum okkur á seinna, var að við sátum næst klósettinu. Þetta þýddi að liðið okkar sparaði tíma við að ferðast fram og til baka. Stuttar ráðleggingar til að lifa af: hernema bestu stefnumótandi staði, borða og drekka meira og ekki vera feimin við að fara á klósettið, á 48 klukkustunda hackathon er besti svefninn 3+2 klukkustundir, stundum teygja.

Á þriðjudaginn um morguninn fóru liðin í forvörn. Allir sem náðu þessu stigi fengu að taka þátt í lokavörnunum og berjast um aðalverðlaunin, heiður, dýrð, virðingu og „mamayanateleke“.

Mamma, ég er í sjónvarpinu: hvernig fór úrslitaleikurinn í Digital Breakthrough keppninni

Og já, við gerðum Guinness! Þeir urðu stærsta hakkaþon í heimi og slógu met síðasta árs í Sádi-Arabíu. By tengill Hægt er að horfa á myndbandið af því hvernig yfirdómari Guinness-metabókarinnar tilkynnti okkur þetta hátíðlega (gæsahúð!) á sviðinu.

Mamma, ég er í sjónvarpinu: hvernig fór úrslitaleikurinn í Digital Breakthrough keppninni

Marat Nabbiulin, goAI teymi (sigurvegari í tilnefningu frá MTS): „Stafræna byltingarkeppnin er stór saga sem við komum inn á. Það varð deigla fyrir teymið okkar og gerði okkur kleift að öðlast ómetanlega reynslu í því að finna fljótt lausnir og búa til verðmæta vöru. Þakkir frá öllu teyminu til þeirra sem komu með og komu þessari hugmynd í framkvæmd. Þakkir til skipuleggjenda fyrir umhyggjuna, fyrir sérfræðingana, fyrir ferðalagið og frábæran mat. Þakka þeim fyrir að skipuleggja Guinness Record. Þökkum mótherjunum fyrir þrautseigjuna og sigurviljann. Sagan endar ekki þar. Þetta er bara lokaatriðið í fyrsta hlutanum.“.

Sigurvegarar fyrstu leiktíðar keppninnar voru 26 lið; nú verða þau að betrumbæta frumgerðir sínar í forhraðavél undir handleiðslu leiðbeinenda og sérfræðinga frá samstarfsfyrirtækjum. Önnur 34 lið sem fengu jákvæðar einkunnir frá sérfræðingadómnefndinni okkar verða þjálfuð með þeim.

Aðeins skráðir notendur geta tekið þátt í könnuninni. Skráðu þig inn, takk.

Væri áhugavert að lesa um forhraðalinn? Hvað kennum við, hvernig þróum við og færum verkefni að markaðshæfri vöru?

  • No

27 notendur greiddu atkvæði. 2 notendur sátu hjá.

Heimild: www.habr.com

Bæta við athugasemd