Mótari hefur bætt klassískum Quake eiginleika við DOOM Eternal: Rocket jumps

Eftir útgáfuna báru margir saman DOOM Eternal með Quake seríunni vegna kraftmikils eðlis byssuleiks og nauðsyn þess að vera stöðugt á ferðinni þegar barist er við óvini. Og þökk sé breytingu frá höfundi undir gælunafninu Negate The Stars er hægt að leggja enn meiri áherslu á þessa líkingu. Áhugamaður hefur gefið út sköpun sem bætir eldflaugastökkum við DOOM Eternal.

Mótari hefur bætt klassískum Quake eiginleika við DOOM Eternal: Rocket jumps

Nefnt hugtak felur aflfræði þegar leikmaður skýtur eldflaugaskot á nærliggjandi yfirborð, oftast á fætur hans, og fær hröðun frá sprengibylgjunni. Með því að nota þetta bragð geturðu flogið hátt upp í loftið, náð stöðum þar sem venjuleg hopp ná ekki og almennt aukið hreyfanleika persónunnar þinnar. Hvernig vefgáttin miðlar DSOGaming Með vísan til upprunalegu heimildarinnar er Negate The Stars breytingunni dreift í þremur útgáfum. Í þeim fyrsta er fullur skaði frá eldflaugastökkum útfærður, í þeim seinni er skaðinn skorinn niður um helming og í þeim þriðja er hann fjarverandi. Mælt er með nýjustu útgáfunni fyrir byrjendur sem hafa ekki enn náð tökum á vélfræðinni.

Mótari hefur bætt klassískum Quake eiginleika við DOOM Eternal: Rocket jumps

Höfundur mótsins sá líka til þess að í DOOM Eternal myndi bragðið virka jafnvel þegar skotið er eldflaug á ósýnilega veggi, sem eru margir í leiknum. Þú getur halað niður sköpun Negate The Stars á þessu tengill eftir fyrirfram heimild/skráningu á Nexus Mods auðlindinni.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd