Ekki aftur, heldur aftur: einnig var þörf á aðlögun fyrir eiginleika DOOM Eternal fyrir leikjatölvur og Stadia

Eftir kerfis kröfur DOOM Eternal, útgefandi verkefnisins, Bethesda Softworks, þurfti einnig að stilla tæknilega eiginleika hinnar eftirsóttu skotleiks fyrir leikjatölvur og Google Stadia.

Ekki aftur, heldur aftur: einnig var þörf á aðlögun fyrir eiginleika DOOM Eternal fyrir leikjatölvur og Stadia

Miðað við það sem stendur í aths á opinberu heimasíðu Bethesda Softworks Tilkynnt var í gærkvöldi að útgáfur leiksins fyrir Xbox One X og Google skýjaþjónustunnar væru örlítið auknar í upplausn og grunn Xbox One var aðeins skorin niður.

Að auki munu öll kerfi þar sem DOOM Eternal kemur á markað 20. mars, nema venjulegur Xbox One, hafa HDR stuðning. Þar af leiðandi eru lokaupplýsingarnar fyrir leikinn utan PC sem hér segir:

  • Xbox One - 900r og 60 fps;
  • Xbox One S - 900p og 60 fps, HDR stuðningur;
  • PlayStation 4 - 1080p og 60 fps, HDR stuðningur;
  • PlayStation 4 Pro - 1440p og 60 fps, HDR stuðningur;
  • Xbox One X og Google Stadia - 1800p og 60 fps, HDR stuðningur.


Meðal annars birtust upplýsingar á opinberu örbloggi seríunnar um að frumsýning á DOOM Eternal útgáfustiklu fari fram á morgun, 12. mars. Birtingartími myndbandsins er hins vegar ekki tilgreindur.

DOOM Eternal kemur út 20. mars á PC (Steam, Bethesda.net), PS4, Xbox One og Stadia. Leikurinn verður fáanlegur á leikjatölvum á miðnætti, á PC eftir tvær klukkustundir og í skýjaþjónustu Google þann 21. mars klukkan 00:01 að Moskvutíma.

Xbox One eigendur geta nú þegar forhlaðað skotleiknum, á meðan PC og PS4 notendur verða að bíða í nokkra daga í viðbót: á þessum kerfum mun aðgerðin byrja að virka 48 klukkustundum fyrir opinbera útgáfu.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd