Óvenjulegt DLC og háþróaður modding: höfundar Total War: Three Kingdoms töluðu um stuðningsáætlanir

Frumsýning á snúningsbundinni stefnu með RTS þáttum Total War: Three Kingdoms mun fara fram næsta fimmtudag, 23. maí. Bann við birtingu dóma var aflétt í síðustu viku og af fyrstu gagnrýni að dæma mun leikurinn takast vel. Hönnuðir eru að undirbúa langt líf fyrir það: þeir eru að vinna að viðbótum og uppfærslum, upplýsingar um það afhjúpað á opinbera blogginu.

Óvenjulegt DLC og háþróaður modding: höfundar Total War: Three Kingdoms töluðu um stuðningsáætlanir

James High, almannatengslastjóri Creative Assembly, sagði að DLC fyrir nýja leikinn verði öðruvísi en hefðbundin. Ein af tveimur aðferðum í Total War: Three Kingdoms, "Romance", er byggð á kínversku skáldsögunni "The Three Kingdoms". Höfundarnir ákváðu að bæta við í formi „bóka“ kafla (kaflapakkar). Hver þeirra verður tileinkuð mismunandi hlutum verksins og mun bæta við nýjum upphafsstöðum, atburðum, fylkingum, vélfræði, verkefnum, hetjum og illmennum. DLC mun einnig innihalda persónur sem þekkjast frá aðalherferðinni, en kannski munu þær birtast yngri eða eldri og munu stefna að öðrum markmiðum. Stækkunin verður stærri að stærð en Culture Packs, en minni en Campaigns.

Fljótlega eftir frumsýningu munu verktaki gefa út uppfærð verkfæri til að búa til breytingar. Vegna sérkenni gagnauppbyggingarinnar mun Total War: Three Kingdoms bjóða upp á meiri möguleika fyrir modders, en það eru engar upplýsingar ennþá. Prófendur, sem eru þekktir fyrir, voru ánægðir með nýju verkfærin. Höfundarnir neituðu að gefa það út í upphafi vegna þess að margir notendur rugla saman villum leiksins sjálfs og þeim sem búa til breytingar, sem flækir vinnuna við plástra.

Óvenjulegt DLC og háþróaður modding: höfundar Total War: Three Kingdoms töluðu um stuðningsáætlanir

Að sögn fulltrúa stúdíósins hefur kjarna Total War þróunarteymið (að undanskildum listamönnum og hljóðsérfræðingum, sem vinna að nokkrum verkefnum) verið algjörlega tileinkað þessum leik undanfarin fimm ár. Total War: Three Kingdoms er nú þegar með sitt fyrsta met: mesta forpöntunarsala í seríunni. Höfundar eru mjög spenntir og hlakka til útgáfunnar.

„Þetta er ekki aðeins nýr stórleikur í seríunni heldur líka fyrsti hlutinn sem gerist í Kína,“ sagði hann. „Að búa til svona verkefni er ekki auðvelt verkefni fyrir breskt stúdíó. Við reyndum að fylgja upprunalegu heimildinni eins vel og hægt var og þetta reyndist okkur alvarleg áskorun. Á sama tíma er svo óvenjulegt og lifandi tímabil grípandi. Við vorum að reyna að gera eitthvað úr okkar eigin virðingu til Þriggja konungsríkjanna og við þurftum að hugsa mikið upp á nýtt meðan á þróuninni stóð. Við þökkum aðdáendum um allan heim innilega, sérstaklega þeim í Kína, fyrir hjálpina og ráðleggingarnar eftir að hafa upplifað fyrstu útgáfuna. Við munum fylgjast náið með athugasemdum og gera breytingar eftir þörfum.“

Óvenjulegt DLC og háþróaður modding: höfundar Total War: Three Kingdoms töluðu um stuðningsáætlanir

High þakkaði einnig útgefandanum fyrir að seinka frumsýningunni, leyfa nokkrum auka mánuðum til að fínpússa stefnuna og gera mikilvægar breytingar byggðar á endurgjöf frá fyrstu leikmönnum. Höfundarnir eru „mjög, mjög“ ánægðir með núverandi útgáfu, þar á meðal stöðugleika hennar, en ef nauðsyn krefur eru þeir tilbúnir til að gefa út plástra fljótt eftir útgáfu.

Total War: Three Kingdoms fékk 84 af 100 mögulegum stigum á Metacritic. Blaðamenn lofa leikinn fyrir fínt jafnvægi, vel þróaðar persónur, spennandi sögur, blöndu af aðgengi og dýpt og farsælt diplómatísk kerfi, sem hefur alltaf verið veiki punkturinn í þáttaröðinni. Ókostir eru of mikið viðmót og langur hleðslutími. Margir kölluðu þennan hluta einn þann besta og ráðlögðu öllum aðdáendum að kynna sér hann. 



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd