Forveri Assassin's Creed Valhalla,
Í samtali við Press Start sagði Ismail að komandi leikur muni leyfa leikmönnum að upplifa allt efni Valhallar, hvort sem þeir halda sig við söguna, setja upp uppgjör eða jafna sig.
„Frá jafnvægissjónarmiði Valhallar er markmið okkar einfaldlega að leyfa leikmönnum að neyta efnis eins og þeir vilja,“ sagði hann. „Við höfum enn og aftur byggt upp mjög heillandi heim sem gerist á myrkum öldum Englands og Noregs. Við the vegur, þegar þú ferðast frá Noregi til Englands geturðu alltaf snúið aftur til Noregs. Við höfum búið til þessa fallegu, hrífandi lifandi heima og viljum að leikmenn upplifi efnið eins og þeir vilja. Leikurinn er í jafnvægi þannig."
Ismail útskýrði ennfremur að leikmenn sem vilja einbeita sér eingöngu að því að klára söguna eða þvert á móti helga sig því að kanna heiminn, munu ekki lenda í aðstæðum í Assassin's Creed Valhalla þar sem eitthvað mun trufla þá. „Þetta verður ekki vandamál,“ sagði hann. Með hliðsjón af því hversu oft Assassin's Creed Odyssey skapaði hindranir í að klára efni og neyddi leikmenn til að klára hliðarverkefni ef þau voru undir, ættu þessar fréttir að gleðja aðdáendur.
Assassin's Creed Valhalla mun koma út á PC, Xbox One, Xbox Series X, PlayStation 4, PlayStation 5 og Google Stadia.
Heimild: 3dnews.ru