Ný grein: Árásargjarn yfirklukkun og undirspenna Radeon RX 5700 og Radeon RX 5700 XT: hvernig á að gera það og hvort á að gera það

Allt er leyfilegt fyrir mig, en ekki allt er gagnlegt

Nýja testamentið, Kor. 10:23

NVIDIA skjákort á undanförnum árum hafa ekki spillt fyrir meðalspilara með getu til að yfirklukka. Þegar á 10-röð töflunum eru sjálfvirku GPU klukkustýringaralgrímin stillt á þann hátt að þau noti megnið af frammistöðuvaranum innan reiknaðrar TDP og kælikerfisgetu. Hröðunartæki Turing fjölskyldunnar olli aftur á móti yfirklukkurum loksins vonbrigðum, því jafnvel „öfgakennd“ tæki sem eru hönnuð til að yfirklukka undir fljótandi köfnunarefni, s.s. MSI GeForce RTX 2080 Ti LIGHTNING Z - eru í raun sviptir virkni hugbúnaðarins voltmod. Síðasta pöntunin þar sem yfirklukkun lifir enn eru AMD skjákort. Með "Radeons" á Polaris og Vega spilapeningum geturðu spilað nóg, og með öfugum ásetningi - til að draga úr orkunotkun vegna undirspennu.

Nýtt Radeon RX 5700 og RX 5700XT líka tilbúinn til tilrauna. Hin mikla orkunýtni sem RDNA arkitektúrinn og 7 nm vinnslutæknin býður upp á opnar í sjálfu sér freistandi horfur og binding tilvísunarskjákorta er ekki svo slæm og það kann að virðast við fyrstu sýn. Þeir eru með sterkan VRM með miklum straumi og jafnvel yfirspennu GPU er hægt að skoða frá jákvæðu sjónarhorni: það er pláss fyrir bæði yfirklukku og undirspennu. Aðeins kælirinn sleppti okkur, en í bili - þar til fyrstu skjákortin koma um miðjan ágúst - verðum við að sætta okkur við það. Hvað sem því líður mun veikt kælikerfi ekki meiða að komast að því fyrirfram hvað Navi-flögur geta í ljósi nýjustu afreka í yfirklukkuhugsun, því ykkar vegna, kæru lesendur, erum við tilbúin að þola túrbínuhávaða á háu stigi. hraða.

Ný grein: Árásargjarn yfirklukkun og undirspenna Radeon RX 5700 og Radeon RX 5700 XT: hvernig á að gera það og hvort á að gera það

PowerPlay hugbúnaðartöflur lofa Radeon RX 5700 XT rekstrartíðni allt að 2,3 GHz. Vatnskældar prófanir á vegum erlendra samstarfsmanna okkar hafa þegar staðfest að ef ekki 2,3, þá er 2,2 GHz fullkomlega náanleg niðurstaða. Yfirklukka grunnútgáfu Radeon RX 5700 lítur út eins og vinna-vinna fjárfesting, vegna þess að kortið keyrir á upphaflega minni GPU tíðni. En við skulum ekki láta eins og þessar línur hafi verið skrifaðar áður en við keyrðum okkar eigin próf. Reyndar reyndist skilyrt ótakmarkað yfirklukkun Navi-flaga vera minna hagnýt en við bjuggumst við - að minnsta kosti á þetta við um toppgerðina. Og málið snýst ekki bara og ekki svo mikið um gæði kælingar og orkunotkunar, sem þegar yfirklukkað er til hins ýtrasta er það síðasta sem þarf að hugsa um.

En annars gáfu tilraunir með nýju Radeons mikið umhugsunarefni - bæði um horfur á nýjum GPU sem byggjast á 7 nm vinnslutækninni og um vandamálin sem hindra frammistöðu nútíma skjákorta fyrir neytendur frá báðum framleiðendum. Fyrir vikið kom upp annað vandamál: hversu mikið er hægt að draga úr orkunotkun Radeon RX 5700 og RX 5700 XT með undirspennu með lágmarks tapi á afköstum (og þar af leiðandi hitun ásamt hávaða)? Það kemur í ljós að það er miklu meira en það virtist í fyrstu.

#Hitaviðmót viðmiðunarskjákorta: grafítþétting í stað hitauppstreymis

Áður en við förum inn í yfirklukkun, undirspennu og síðari árangursmælingar á Radeon RX 5700 og RX 5700 XT skulum við loka einu minniháttar máli. Vitað er að frá kl Radeon VII sem hitaviðmót milli GPU og ofnsins á tilvísunar AMD skjákortum er grafítþétting notuð, frekar en venjulega hitauppstreymi. Til þess að taka myndir af prentplötunum í fyrstu endurskoðun á hröðlunum tókum við kælikerfið í sundur og hitapúðinn lifði þetta ekki af, rifinn í sundur. Svo hvers vegna ekki að athuga hvernig rekstrarfæribreytur kælirans hafa breyst eftir að varmaviðmótinu hefur verið skipt út fyrir hið sannaða ARCTIC MX-2 líma.

Ný grein: Árásargjarn yfirklukkun og undirspenna Radeon RX 5700 og Radeon RX 5700 XT: hvernig á að gera það og hvort á að gera það

Grafítpúðinn sem AMD valdi fyrir Radeon VII og Navi heitir Hitachi TC-HM03 og hefur afar mikla hitaleiðni samanborið við hitamassa sem er 40-90 W/(m K). Til samanburðar hefur ARCTIC MX-2 varmaleiðni sem er aðeins 5,6 W/(m K), en hágæða pasta frá Thermal Grizzly Kryonaut er með 12,5 W/(m K) varmaleiðni. Meðal allra gerða varmaviðmóta sem eru notaðar til að fjarlægja hita frá örflögum, hefur aðeins fljótandi málmur bestu eiginleikana - eins og til dæmis 73 W / (m K) fyrir Thermal Grizzly Conductonaut álfelgur. Hins vegar eru nokkrar ástæður fyrir því að efni eins og Hitachi TC-HM03 hafa ekki enn komið í stað hitauppstreymis í neinu kælikerfi. Í fyrsta lagi eru þau einfaldlega dýr og í öðru lagi er hitaleiðni tengisins sem myndast í öfugu hlutfalli við þykkt þess, sem er augljóslega stærri fyrir þéttinguna en fyrir varmamassa, að því tilskildu að hitakúturinn sé þrýst á nægilega og jafnt. En þeir segja að það hafi verið gallarnir í viðmiðunarkælunum í síðustu málsgrein sem hafi orðið til þess að AMD hætti við hitalíma, fyrst í Radeon VII, og síðan í hröðlum byggðum á Navi flögum.

Ný grein: Árásargjarn yfirklukkun og undirspenna Radeon RX 5700 og Radeon RX 5700 XT: hvernig á að gera það og hvort á að gera það

Hvað sem því líður, þá er grafítþéttingin ekki lengur í skjákortunum okkar og þetta er það sem hún leiddi til. Hitapastaið hafði alls ekki áhrif á hávaðastigið og stöðuga tíðni undir álagi (þau færðust aðeins um 12-37 MHz í Crysis 3 prófinu), en GPU hitastigið lækkaði samt - í eldri gerðinni um 3 ° C, en „einfaldur“ kristal Radeon RX 5700 er orðinn kaldari um alla 13! Svo virðist sem í prófunarsýninu hafi í upphafi ekki allt verið í lagi með samsetningu kælikerfisins. Í öllum tilvikum, nú erum við sannfærð um að Hitachi TC-HM03 í stað venjulegs varma líma er ekki vandamál, en á sama tíma er það ekki kraftaverkalækning, án þess sem Radeons getur ekki gert það. Við þurftum ekki einu sinni að auka þrýstinginn með skífum á hitunarskrúfunum til að jafna upp þykktarmuninn á hitamassalaginu og grafítbilinu. Og enn frekar, þú ættir ekki að fjarlægja það til að yfirklukka GPU betur - hreinskilnislega veikur kælir á tilvísunarborðum mun örugglega ekki laga þetta.

#Yfirklukka Radeon RX 5700 og RX 5700 XT með PowerPlay hugbúnaðarborðum

Áður en við lýsum tækninni sem opnar klukkuhraða, framboðsspennu og aflforða skjákorta sem byggjast á Navi flísum, munum við gefa út viðvörun. Allar yfirklukkur, sérstaklega langt umfram staðlaða eiginleika, framkvæmir þú á eigin hættu og áhættu og berð ábyrgð á afleiðingum hennar. Enginn ábyrgist öryggi Navi-flaga og annarra skjákortaíhluta við slíkar aðstæður.

Nú, ef þú ert tilbúinn til að taka rauðu pillu ofklukkunar, geturðu örugglega hlaðið niður og notað skrárnar sem þýska auðlindin igor'sLAB birtir - fyrir grunnútgáfuna Radeon RX 5700 og fyrir XT. Þeir innihalda Windows skrásetningarlykla með PowerPlay forritatöflum sem stilla upphafsgildi breytanna sem hafa áhuga á okkur og svið þar sem leyfilegt er að breyta þeim. Þessi uppskrift virkar vegna þess að þegar þú setur upp AMD skjákorta driver er afrit af PowerPlay töflunni úr BIOS þess skrifað í skrárinn, en við hverja næstu endurræsingu leitar bílstjórinn í skránni. Þannig voru töflur byggðar á Polaris og Vega flögum yfirklukkaðar. Og Navi - þvert á þá staðreynd að AMD lofaði að hylja glufu - var engin undantekning.

Ný grein: Árásargjarn yfirklukkun og undirspenna Radeon RX 5700 og Radeon RX 5700 XT: hvernig á að gera það og hvort á að gera það

Til að hakka PowerPlay þarftu að flytja eina af reg-skránum sem igor'sLAB útbúnar inn í skrárinn og endurræsa tölvuna, en fyrst er ráðlegt að hreinsa skrána af öllum færslum sem tengjast myndbreytum sem hafa verið í kerfinu. með því að nota Display Driver Uninstaller forritið, fylgt eftir með því að setja ökumanninn hreint upp. Annars þarftu að ganga úr skugga um að reg-skráin vísi til viðkomandi lykils með því að nota DriverDesc breytuna og leiðrétta heimilisfangið ef þörf krefur. Eftir innflutning inn í skrárinn mun PowerPlay skiptitaflan birtast inni í 16-bita PP_PhmSoftPowerPlayTable breytunni, og til að endurheimta stillingarnar sem tilgreindar eru af vélbúnaði borðsins er nóg að fjarlægja hana úr skránni - annað hvort handvirkt eða með því að nota reg skrá.

Ný grein: Árásargjarn yfirklukkun og undirspenna Radeon RX 5700 og Radeon RX 5700 XT: hvernig á að gera það og hvort á að gera það

Árásargjarnustu töflurnar fyrir Navi flís gera þér kleift að auka klukkuhraða Radeon RX 5700 XT GPU í 2300 MHz, framboðsspennu í 1,25 V og aflforða um 90%. Athugaðu að öll hringrásin sem skráir orkunotkun á AMD skjákortum er bundin við GPU spennujafnarann ​​og tekur ekki tillit til orkunotkunar þeirra íhluta sem eftir eru í tækinu, sem og breytivirkni (ólíkt NVIDIA töflum, sem mæla straumur á shunts í 12 V línum). Afleiðingin er sú að tiltækur máttur renna í WattMan forritinu á aðeins við um GPU: við staðlaða mörkin 180 W, leyfa PowerPlay hugbúnaðartöflurnar þér að stækka það í 342.

Grunnútgáfan af Radeon RX 5700 verður aftur á móti takmörkuð við 2100 MHz kjarnaklukku, 2,225 V framboðsspennu og 285 W GPU afl (+ 90%). Í báðum tilfellum er yfirklukkun á GDDR6 flísum í 1 GHz leyfð, sem samsvarar 16 Gb/s bandbreidd á strætapinna. Eina syndin er að það er enn engin leið að blikka Radeon RX 5700 með fastbúnaði frá eldri gerðinni til að koma þeim á jafnréttisgrundvelli.

Ný grein: Árásargjarn yfirklukkun og undirspenna Radeon RX 5700 og Radeon RX 5700 XT: hvernig á að gera það og hvort á að gera það

Afltakmörkin sem Radeon RX 5700 og Radeon RX 5700 XT hafa gert aðgengileg þökk sé PowerPlay hugbúnaðarborðunum líta voðalega út. AMD sjálft gerir þér kleift að auka GPU matarlyst beggja gerða aðeins upp í 180 og 270 vött, í sömu röð. En einkennilega eru viðmiðunarskjákort alveg tilbúin til að veita svo mikla orkunotkun - að minnsta kosti hvað varðar spennujafnarann. VRM viðmiðunarborðanna inniheldur 6-7 aflþrep (aflsþrep) ON Hálfleiðara FDMF3170 með 70 A málstraum hvert. Hingað til hafa svo öflugir og hágæða íhlutir aðeins fundist í GeForce RTX 2080 Ti og Radeon VII. Til samanburðar: Founders Edition hraðlar byggðir á TU106 flögum (GeForce RTX 2060, RTX 2060 SUPER og RTX 2070) eru ánægðir með sex 55 A aflþrep.

Ný grein: Árásargjarn yfirklukkun og undirspenna Radeon RX 5700 og Radeon RX 5700 XT: hvernig á að gera það og hvort á að gera það

Viðvörun okkar stendur þó enn. MOSFET spennustillir eru ekki einu PCB tækin sem verða fyrir álagi. Þetta á sérstaklega við um Navi 10 GPU sjálfan, sem krefst mjög hárrar framboðsspennu samkvæmt stöðlum flísa með 2 nm ljóslithography til að yfirklukka umfram 7 GHz.

Til þess að stilla klukkuhraða upp á 5700 MHz á Radeon RX 2160 XT kjarna þurfti ég að nota allan spennuforðann, sem í tiltækum PowerPlay töflum nær 1,25 V. Bæði Radeon RX 590 og jafnvel vatnskælda Radeon RX Vega 64 (og við erum að tala um flís sem eru framleiddar samkvæmt norminu 12 og 14 nm) eru sáttir við minna. Við erum nú þegar róleg varðandi grunnútgáfu Radeon RX 5700: GPU yfirklukkun hefur náð mörkunum 2100 MHz, en til að viðhalda stöðugleika er lægri framboðsspenna nóg en XT á nafntíðni 2010 MHz - 1,093 V Samkvæmt rekstrarbreytum sínum er Radeon RX 5700, sem unnið er með PowerPlay forritatöflunum, í raun XT með samtímis yfirklukku, miklu höfuðrými og undirspennu.

Ný grein: Árásargjarn yfirklukkun og undirspenna Radeon RX 5700 og Radeon RX 5700 XT: hvernig á að gera það og hvort á að gera það

  Ný grein: Árásargjarn yfirklukkun og undirspenna Radeon RX 5700 og Radeon RX 5700 XT: hvernig á að gera það og hvort á að gera það

En að yfirklukka GDDR6 vinnsluminni að mörkum 1000 MHz á báðum borðum reyndist ómögulegt. Þegar um eldri gerðina var að ræða með Samsung K4Z80325BC-H14 flísum, þurftum við meira að segja að fórna þeim árangri sem við fengum í aðalskoðun á nýjum vörum og vera ánægðir með afköst upp á 14,4 Gb/s. Radeon RX 5700 gerði þvert á móti mögulegt að yfirklukka minni (Micron 9GA77 D9WCW flís) betur en áður, allt að 14,8 Gb/s. Svo virðist sem þetta kort hafi í raun átt í vandræðum með uppsetningu kælikerfisins.

Lykilatriðið fyrir afgerandi tilraunir með Navi-flögur er aukin kæling. Í framtíðinni munu samstarfsaðilar AMD leysa þetta mál, en í bili höfum við aðeins viðmiðunarskjákort til umráða, við verðum bara að keyra túrbínuna á hámarkshraða - þetta er eina leiðin til að halda hitastigi á heitasta punkti kjarninn (Junction Temperature), sem er stýrt af sjálfvirkni skjákortsins, innan 110 °C, eftir það hefst neyðarendurstilling klukkutíðni.

Og vinnsluminni undir viðmiðunarkælinum mun ekki trufla meira loft. Ólíkt flestum NVIDIA hröðlum veitir Radeon RX 5700 (XT) API lestur á GDDR6 hitaskynjara sem hægt er að fylgjast með í GPU-Z og yfirklukkunartólum. Jafnvel með stöðluðum stillingum hitnar minnið upp í 78-82 °C, og þetta er nú þegar nokkuð hátt hitastig - að minnsta kosti fyrir Micron flögur, sem eru hannaðar til notkunar við aðstæður allt að 95 °C (við fundum ekki Samsung forskriftir í almenningseign). Þú þarft ekki að hafa áhyggjur af spennustillinum. Aflþrep FDMF3170 eru svo ótrúlega skilvirk að hitastig undir álagi fer ekki yfir 68°C á XT borðinu og 63°C á „venjulegu“ Radeon RX 5700 - jafnvel þó að í sameiginlega kælikerfinu hitni GPU í raun upp eigin VRM, ekki öfugt. .

Ný grein: Árásargjarn yfirklukkun og undirspenna Radeon RX 5700 og Radeon RX 5700 XT: hvernig á að gera það og hvort á að gera það

 

Ný grein: Árásargjarn yfirklukkun og undirspenna Radeon RX 5700 og Radeon RX 5700 XT: hvernig á að gera það og hvort á að gera það

#undirspennu

Í fyrstu endurskoðun okkar á Radeon RX 5700 og Radeon RX 5700 XT tókum við þegar eftir því að GPU á báðum borðum voru í gangi á yfirspennu. Það lítur út fyrir að AMD hafi aftur ákveðið að yfirklukka flísina hvað sem það kostar áður en þeir setja þá í sölu og tryggði sig með ofspennu gegn óumflýjanlegum breytileika í kísilgæðum. En aftur á dögum Radeon RX 480 lofaði fyrirtækið að skera af umframspennu til að hita ekki loftið til einskis. Við erum meira að segja með glærur frá 2016 með þessum yfirlýsingum.

Ný grein: Árásargjarn yfirklukkun og undirspenna Radeon RX 5700 og Radeon RX 5700 XT: hvernig á að gera það og hvort á að gera það

Sem betur fer, það sem AMD verkfræðingar gerðu ekki, getur kaupandi skjákorts gert á eigin spýtur. Í fyrstu tilraunum okkar til að undirspenna Radeon RX 5700 og Radeon RX 5700 XT lögðum við áherslu á að missa ekki einn einasta FPS í leikjum og jafnvel þá náðum við verulega minni orkunotkun. En hávaði viðmiðunarkælikerfisins hvetur okkur til að bregðast virkari við. Til að finna meðalveginn milli hraða og krafts, til að koma Navi aftur í ákjósanlega stöðu orkunýtingarferilsins, þarftu að færa niður hámarkstíðni GPU ásamt framboðsspennu. Fyrir Radeon RX 5700 XT minnkuðum við kjarnatíðnimörkin úr 2010 í 1860 og framboðsspennuna úr 1,193 í 0,991 V. Auðvitað er ákveðið afköst tap í þessu tilfelli óhjákvæmilegt, en alls ekki það sama og búast mætti ​​við. frá topptíðnum - í þessu höfum við enn tíma til að ganga úr skugga um.

Stofnbreytur yngri útgáfunnar af Radeon RX 5700 eru nú þegar nálægt þægindasvæði Navi flíssins, en frekari hagræðing er enn möguleg. Til þess að minnka GPU framboðsspennuna úr 0,979 í 0,839 V, er nóg að stoppa á topptíðni 1700 MHz í stað upprunalegu 1750.

Ný grein: Árásargjarn yfirklukkun og undirspenna Radeon RX 5700 og Radeon RX 5700 XT: hvernig á að gera það og hvort á að gera það

 

Ný grein: Árásargjarn yfirklukkun og undirspenna Radeon RX 5700 og Radeon RX 5700 XT: hvernig á að gera það og hvort á að gera það

#Klukkuhraði undir álagi, orkunotkun, hitastig, hávaðastig

Miðað við bráðabirgðamælingar í Crysis 3 og frammistöðu í nútímaleikjum hafa PowerPlay hugbúnaðartöflurnar staðið sig. Frá meðaltali GPU tíðni 1864 MHz, sem Radeon RX 5700 XT heldur í 12 prófunarleikjum, stökk eldri Navi upp í 2100 MHz og tafarlaus tíðni tala nær 2141 MHz. Delta klukkutíðnanna liggur á milli 153 og 305 MHz, allt eftir tiltekinni notkun, og er hlutfallslega 8-17%.

En eins og við mátti búast fór öll orkunýting Navi með slíkri yfirklukku í vaskinn. Kubburinn starfar næstum stöðugt á hreint út sagt ógnvekjandi spennu upp á 1,245 V (slíka spennu þurfti fyrir sjö árum síðan til að yfirklukka Tahiti GPUs byggðar samkvæmt 28 nm staðlinum), og orkunotkunin í Crysis 3 náði 325 í stað 222 W í venjulegum ham. Það var ekki til einskis að við ræstum viðmiðunartúrbínuna á hámarkshraða: hitastig GPU á brúnskynjaranum lækkaði meira að segja úr 80 til 77 ° C og hitastig GDDR6 flísanna úr 82 til 78 ° C. En heitur reitvísirinn (Junction Hiti) jókst samt úr 92 í 101 ° C - innan seilingar við 110 ° C, eftir það hefst sjálfvirk inngjöf.

Hávaði kælikerfisins sem starfar á um það bil 4500 snúningum á mínútu, þó að það strjúki við eyru alvöru yfirklukkara, er algjörlega óviðunandi fyrir samfellda notkun. Yfirklukkaður til hins ýtrasta þarf Radeon RX 5700 XT greinilega öflugri kælir - helst eitthvað með þremur raufum með nokkrum viftum og jafnvel betri CBO. Sem betur fer hafa vatnsblokkir fyrir viðmiðunartöflur þegar birst í sölu.

Hlaða árangur (Crysis 3)
Skjákort Stillingar GPU klukkutíðni, MHz GPU framboðsspenna, V Viftuhraði, snúningur á mínútu (% af hámarki)
Meðaltal Hámark Takmarkanir Meðaltal Hámark Meðaltal
AMD Radeon RX 5700 XT (2010/14000 MHz, 8 GB) Thermal Grease ARCTIC MX-2 1816 1833 2010 1,083 1,193 2100 (43%)
AMD Radeon RX 5700 XT (1860/14000 MHz, 8 GB) UV Hitafeiti ARCTIC MX-2, -201 mV vCore 1807 1812 1860 0,993 0,993 1836 (38%)
AMD Radeon RX 5700 XT (2160/14400 MHz, 8 GB) Hitafeiti ARCTIC MX-2, +58 mV vCore 2100 2106 2160 1,245 1,250 4533 (100%)
AMD Radeon RX 5700 (1750/14000 MHz, 8 GB) Thermal Grease ARCTIC MX-2 1652 1665 1750 0,952 0,981 1535 (32%)
AMD Radeon RX 5700 (1700/14000MHz, 8GB) UV Hitafeiti ARCTIC MX-2, -140 mV vCore 1637 1641 1701 0,843 0,843 1263 (26%)
AMD Radeon RX 5700 (2100/14800 MHz, 8 GB) Hitafeiti ARCTIC MX-2, +113 mV vCore 2033 2037 2100 1,093 1,093 4473 (100%)

Athugið: allar breytur eru mældar eftir að GPU hefur hitnað og klukkuhraðinn hefur náð jafnvægi.

Grunngerðin Radeon RX 5700, þökk sé PowerPlay hugbúnaðartöflunum, yfirklukkaði enn betur og hvað varðar aðrar breytur lítur hún út fyrir að vera hagkvæmari. Í stað stöðugrar meðaltíðni upp á 1683 MHz í prófunarleikjum fengum við 2053 og munurinn á klukkutíðni í yfirklukku og venjulegri stillingu er á bilinu 325 til 353 MHz (19-21%). Yfirklukkaða RX 5700 klukkar yfir venjulegu XT-stigi, en framboðsspennan er nánast sú sama - 1,093 V. Aukning á afli úr 187 í 250 W er auðvitað alls ekki góðar fréttir, en ef þú berð saman bæði skjákortin í yfirklukkun, þá vinnur eldri gerðin aðeins 72 MHz á meðaltalstíðni og eyðir nú þegar 75 vöttum meira. Þetta eru fórnirnar sem hver megahertz fær þegar kristallinn starfar nálægt tíðnimörkum sínum. Fyrir Navi 10 byrjar svæði ört minnkandi hagnaðar um 2 GHz og allt yfir 2,1 GHz er fræðilegt frekar en hagnýtt áhugamál.

Athugaðu að NVIDIA skjákort stoppa líka við rúmlega 2 GHz við sambærilega framboðsspennu og Radeon RX 5700, þó að Turing flísar séu ekki með sömu þunnu ljóslithgrafi og 7nm Navi. En við the vegur, aukningin á smáraþéttleika, sem var veitt með nýja TSMC ferlinu, þýðir ekki að framboðsspennan (sérstaklega utan dæmigerðra rekstrarskilyrða) verði alltaf að vera lægri.

Ný grein: Árásargjarn yfirklukkun og undirspenna Radeon RX 5700 og Radeon RX 5700 XT: hvernig á að gera það og hvort á að gera það

Athugið: kraftur skjákorta er skráður sérstaklega frá örgjörvanum og öðrum tölvuhlutum með því að nota JUNTEK VAT-1050 ammeter. Til þess að mæla samtímis strauminn sem fer í gegnum auka rafmagnstengurnar og móðurborðsraufina er skjákortið tengt í gegnum PCI Express x16 harða riser, þar sem rafmagnslínurnar eru slitnar og færðar út í sérstaka snúru.

Aukin kæling við hámarks túrbínuhraða er ekki sama brýna þörfin fyrir yfirklukkun Radeon RX 5700 og í tilfelli XT, og það var aðeins nauðsynlegt fyrir öryggisnet, til að lenda ekki örugglega í inngjöf. Í Crysis 3 prófinu lækkaði hámarks GPU hitastig á brúnskynjaranum úr 81 í 66 ° C, Junction Hitastig hélst á 79-80 og GDDR6 flísar hitna ekki yfir 72 ° C. En þó að það sé ekki nauðsynlegt að þola öskur túrbínu sem snýst á 5700 þúsund snúninga hraða fyrir stöðuga notkun á yfirklukkaða Radeon RX 4,5 undir viðmiðunarkælinum, þá verður samt þörf á nokkrum aðgerðum með ferilinn sem stjórnar viftunni ( þegar allt kemur til alls, þá eyðir það 14% meira afl en XT í venjulegri stillingu). Af forvitni kepptum við Crysis 3 á Radeon RX 5700 með yfirklukkun og auknum aflforða án breytinga á sjálfvirka kælikerfinu, en ekkert gott kom út úr því: GPU hitnaði upp í 90°C á kantskynjaranum og upp til kl. 107 á heitum stað. RAM-flögurnar fóru út fyrir hönnunarmörkin með 98 ° C hitastig, og fyrir vikið hékk stýrikerfið án þess að geta endurheimt skjákortastjórnarferlana - eins og venjulega þegar GPU vinnsluminni bilar.

Ný grein: Árásargjarn yfirklukkun og undirspenna Radeon RX 5700 og Radeon RX 5700 XT: hvernig á að gera það og hvort á að gera það

Bæði skjákortin fóru í gegnum undirspennu með ásættanlegu tapi á klukkutíðni. Við minnkuðum kjarnatíðnimörkin í Radeon RX 5700 XT um 200 MHz, en aðeins í þremur af tólf prófunarleikjum þjáðist millisviðstíðnin yfir 100 MHz. Munurinn er breytilegur á milli -142 og +11 MHz (stundum veldur undirspenna sjálfvirkri yfirklukku innan venjulegs TDP), og meðaldelta er 64 MHz (3% af nafnstigi). Aðeins meðaltoppstíðni færðist strax niður um 107 MHz. Aftur á móti minnkaði orkunotkun skjákortsins við minni spennu og klukkuhraða úr 219 í 191 wött. Það er synd að þetta hafði lítil áhrif á GPU hitastigið - munur upp á 3 ° C, og viftan er enn frekar hávær: á stigi grunn RX 5700 líkansins í venjulegum ham.

Enn erfiðara er að koma auga á undirspennu Radeon RX 5700 sjálfs í hleðsluklukkum en XT. Meðaltal GPU tíðni í leikjum lækkaði um 35-61 MHz (3%) og hámarkið - um 43 MHz. En síðast en ekki síst, kraftur RX 5700 undir álagi í Crysis 3 er ekki lengur 187, heldur 157 W: jafnvel GeForce RTX 2060 SUPER eyðir meira. Nú eru engar kvartanir yfir kælikerfinu: hitastig GPU er það sama og hávaðastigið er minna en í yngri Founders Edition skjákortunum.

Ný grein: Árásargjarn yfirklukkun og undirspenna Radeon RX 5700 og Radeon RX 5700 XT: hvernig á að gera það og hvort á að gera það

#Afköst eftir yfirklukkun og undirspennu

Til að meta frammistöðu leikja, takmörkuðum við okkur við próf með upplausninni 1440p: í þessum ham hvíla Radeon RX 5700 og RX 5700 XT augljóslega ekki lengur á frammistöðu miðlæga örgjörvans, og í 4K við hámarks grafíkgæðastillingar, myndband kort af þessu stigi gefa stundum svo lágan rammatíðni að það er ómögulegt að bera saman niðurstöður með nauðsynlegri nákvæmni. Og eins og þú gætir hafa giskað á af vísbendingunum sem dreift eru í fræðilega hluta endurskoðunarinnar, skilaði yfirklukkun Navi-flaga ekki þeim árangri sem þú getur búist við ef þú horfir á berum klukkuhraða.

Radeon RX 5700 XT, þrátt fyrir meðalhækkun á GPU klukkuhraða um 13% (og afl við 106W), fékk aðeins 5% viðbótar FPS. Og ef við greinum breytur í einstökum leikjum, þá komu að meðaltali aðeins 44% af fræðilegri frammistöðu sem yfirklukkun gaf fram í prófunarniðurstöðum. Jafnvel verra, lágmarksrammatíðni, sem mæld er með 1. hundraðshluta rammatímadreifingar, hefur jafnvel lækkað í fjölda leikja. Með yfirklukkun Navi fór augljóslega eitthvað úrskeiðis, en í hvaða, og í klukkutíðni, erum við viss um að það sést í orkunotkun. Helsta ástæðan sem getur útskýrt letjandi niðurstöður er skortur á vinnsluminni bandbreidd (PSP), vegna þess að frammistaða yngri líkansins er í meiri fylgni við klukkuhraða.

AMD Radeon RX 5700 XT (2010/14000 MHz, 8 GB) AMD Radeon RX 5700 XT (2160/14400 MHz, 8 GB) Breyting á meðalklukkutíðni GPU, MHz Breyting á meðalrammatíðni
Meðaltal GPU klukkutíðni, MHz Hámark GPU klukkutíðni, MHz Meðaltal GPU klukkutíðni, MHz Hámark GPU klukkutíðni, MHz
Ösku Singularity: Escalation 1 801 1 913 2 104 2 125 +302 (17%) + 2%
Assassin's Creed Odyssey 1 955 1 970 2 108 2 117 +153 (8%) + 2%
Vígvöllinn V 1 893 1 919 2 078 2 118 +184 (10%) + 6%
DiRT Rally 2.0 1 848 1 883 2 105 2 131 +257 (14%) + 11%
Far Cry 5 1 790 1 915 2 094 2 115 +305 (17%) + 7%
Final Fantasy XV 1 889 2 014 2 109 2 141 +220 (12%) + 8%
GTA V 1 926 1 954 2 094 2 111 +168 (9%) + 6%
Metro Exodus 1 824 1 906 2 094 2 114 +270 (15%) + 5%
Skuggi Tomb Raider 1 892 1 960 2 106 2 133 +215 (11%) + 2%
Skrýtinn Brigade 1 865 1 911 2 101 2 114 +236 (13%) + 8%
Tom Clancy er deildin 2 1 815 1 852 2 099 2 128 +284 (16%) + 3%
Heildarstríð: WARHAMMER II 1 868 1 922 2 107 2 135 +239 (13%) + 3%
Hámark 1 955 2 014 2 109 2 141 +305 (17%) + 11%
Meðaltal 1 864 1 927 2 100 2 124 +236 (13%) + 5%
Мин. 1 790 1 852 2 078 2 111 +153 (8%) + 2%

Radeon RX 5700 náði 13% aukningu á rammahraða í yfirklukku með meðalhækkun á klukkuhraða upp á 21% - þegar 63% af viðbótarvinnsluafli náði viðmiðunum. Það skal tekið fram að Micron vinnsluminni á RX 5700 borðinu yfirklukkaði betur en Samsung flögurnar í Radeon RX 5700 XT (14,8 á móti % PSP. Hér er Radeon VII, til dæmis, hraðinn eykst næstum í 1:1 hlutfalli við GPU klukkuhraðann, vegna þess að bandbreidd fjögurra HBM2 stafla er miklu meiri miðað við 256-bin GDDR6 strætó, og þeir yfirklukka sæmilega.

AMD Radeon RX 5700 (1750/14000 MHz, 8 GB) AMD Radeon RX 5700 (2100/14800 MHz, 8 GB) Breyting á meðalklukkutíðni GPU, MHz Breyting á meðalrammatíðni
Meðaltal GPU klukkutíðni, MHz Hámark GPU klukkutíðni, MHz Meðaltal GPU klukkutíðni, MHz Hámark GPU klukkutíðni, MHz
Ösku Singularity: Escalation 1 672 1 696 2 026 2 057 +353 (21%) + 14%
Assassin's Creed Odyssey 1 695 1 703 2 039 2 049 +344 (20%) + 14%
Vígvöllinn V 1 673 1 684 1 998 2 021 +325 (19%) + 10%
DiRT Rally 2.0 1 687 1 695 2 033 2 039 +346 (21%) + 14%
Far Cry 5 1 676 1 687 2 022 2 049 +346 (21%) + 9%
Final Fantasy XV 1 692 1 719 2 040 2 075 +348 (21%) + 16%
GTA V 1 683 1 695 2 026 2 038 +343 (20%) + 12%
Metro Exodus 1 669 1 693 2 018 2 041 +349 (21%) + 13%
Skuggi Tomb Raider 1 690 1 700 2 036 2 046 +346 (20%) + 14%
Skrýtinn Brigade 1 684 1 694 2 031 2 057 +347 (21%) + 12%
Tom Clancy er deildin 2 1 678 1 691 2 031 2 109 +353 (21%) + 13%
Heildarstríð: WARHAMMER II 1 689 1 697 2 033 2 049 +344 (20%) + 15%
Hámark 1 695 1 719 2 040 2 109 +353 (21%) + 16%
Meðaltal 1 683 1 696 2 028 2 053 +345 (21%) + 13%
Мин. 1 669 1 684 1 998 2 021 +325 (19%) + 9%

Hins vegar skaltu ekki gera grín að Radeon RX 5700 XT og AMD þróunaraðilum vegna þess að skjákortið hefur ekki næga minnisbandbreidd. Ef við tökum gögn frá NVIDIA hröðlum af GeForce RTX 20 fjölskyldunni og berum saman fræðilegt tölvuafl við leikja-FPS, þá er auðvelt að sjá að því stærri sem GPU er, því fleiri gígaflops fara til spillis. Takmarkaður hraði vinnsluminni gæti gegnt mikilvægu hlutverki í þessu, því allar gerðir byggðar á TU106 og TU104, að GeForce RTX 2060 undanskildum, hafa sömu vinnsluminni uppsetningu og mesta stökkið í hlutfalli fræðilegrar frammistöðu og árangurs í leikir eiga sér stað alveg eins á milli RTX 2060 og RTX 2060 SUPER: Grunngerðin er með 192 bita minnisrútu en SUPER er með 256 bita. Og það er ekki fyrir ekkert sem NVIDIA hefur þegar sett á markað GDDR6 flís með afköst upp á 16 Gb / s á GeForce RTX 2080 SUPER borðunum.

Radeon RX 5700 XT afhjúpaði líklega aðeins vandamálið sem báðir GPU framleiðendur stóðu frammi fyrir, vegna þess að það er ekki hægt að yfirklukka engan NVIDIA flís svo mikið án vélbúnaðarbreytinga (nema „elite“ töflur þar sem fastbúnaður og hugbúnaður er aðeins gefinn út ef sérstaklega er óskað). Hins vegar er hlutdeildin um að kenna tárum yfirklukkara líklegast hjá hugbúnaðarteymi Radeon Technologies Group. Navi á í vandræðum með samræmda rammaútgáfu jafnvel á klukkuhraða. Auk þess er RDNA algjörlega nýr grafíkararkitektúr og AMD hafði ekki tíma til að slípa til ökumanninn fyrir frumsýningu 5000. seríunnar, eins og venjulega hjá þessu fyrirtæki.

AMD Radeon RX 5700 XT (2010/14000 MHz, 8 GB) AMD Radeon RX 5700 XT (1860/14000 MHz, 8 GB) UV Breyting á meðalklukkutíðni GPU, MHz Breyting á meðalrammatíðni
Meðaltal GPU klukkutíðni, MHz Hámark GPU klukkutíðni, MHz Meðaltal GPU klukkutíðni, MHz Hámark GPU klukkutíðni, MHz
Ösku Singularity: Escalation 1 801 1 913 1 804 1 819 +3 (0%) −2%
Assassin's Creed Odyssey 1 955 1 970 1 813 1 826 -142 (7%) −6%
Vígvöllinn V 1 893 1 919 1 782 1 794 -112 (6%) −4%
DiRT Rally 2.0 1 848 1 883 1 805 1 812 -43 (2%) 0%
Far Cry 5 1 790 1 915 1 801 1 811 +11 (1%) 0%
Final Fantasy XV 1 889 2 014 1 793 1 914 -96 (5%) −2%
GTA V 1 926 1 954 1 796 1 810 -130 (7%) 0%
Metro Exodus 1 824 1 906 1 786 1 805 -38 (2%) 0%
Skuggi Tomb Raider 1 892 1 960 1 805 1 812 -87 (5%) −2%
Skrýtinn Brigade 1 865 1 911 1 807 1 815 -58 (3%) −2%
Tom Clancy er deildin 2 1 815 1 852 1 799 1 805 -17 (1%) + 2%
Heildarstríð: WARHAMMER II 1 868 1 922 1 805 1 812 -63 (3%) 0%
Hámark 1 955 2 014 1 813 1 914 +11 (1%) + 2%
Meðaltal 1 864 1 927 1 799 1 820 -64 (3%) −1%
Мин. 1 790 1 852 1 782 1 794 -142 (7%) −6%
AMD Radeon RX 5700 (1750/14000 MHz, 8 GB) AMD Radeon RX 5700 (1700/14000MHz, 8GB) UV Breyting á meðalklukkutíðni GPU, MHz Breyting á meðalrammatíðni
Meðaltal GPU klukkutíðni, MHz Hámark GPU klukkutíðni, MHz Meðaltal GPU klukkutíðni, MHz Hámark GPU klukkutíðni, MHz
Ösku Singularity: Escalation 1 672 1 696 1 638 1 653 -35 (2%) −5%
Assassin's Creed Odyssey 1 695 1 703 1 650 1 658 -45 (3%) + 2%
Vígvöllinn V 1 673 1 684 1 629 1 638 -44 (3%) −3%
DiRT Rally 2.0 1 687 1 695 1 641 1 645 -46 (3%) −3%
Far Cry 5 1 676 1 687 1 627 1 641 -49 (3%) −1%
Final Fantasy XV 1 692 1 719 1 639 1 673 -53 (3%) −2%
GTA V 1 683 1 695 1 639 1 650 -44 (3%) −2%
Metro Exodus 1 669 1 693 1 629 1 643 -40 (2%) 0%
Skuggi Tomb Raider 1 690 1 700 1 630 1 651 -61 (4%) −2%
Skrýtinn Brigade 1 684 1 694 1 642 1 653 -42 (2%) −2%
Tom Clancy er deildin 2 1 678 1 691 1 641 1 676 -37 (2%) −2%
Heildarstríð: WARHAMMER II 1 689 1 697 1 644 1 650 -46 (3%) −4%
Hámark 1 695 1 719 1 650 1 676 -35 (2%) + 2%
Meðaltal 1 683 1 696 1 637 1 653 -45 (3%) −2%
Мин. 1 669 1 684 1 627 1 638 -61 (4%) −5%

En ef frammistaða Navi í leikjum mælist svo illa með klukkuhraða, þá er hið gagnstæða líka: þú getur lækkað klukkurnar þínar en haldið frammistöðu á sama stigi. Sem afleiðing af undirspennu með minni hámarkstíðni, töpuðu báðar breytingar á Radeon RX 5700 að meðaltali 1-2% FPS, og jafnvel í versta tilfelli, aðeins 5%. Slíkt hóflegt tap réttlætir meira en sparnað upp á 28-30 vött af orkunotkun og minni hávaða.

Ný grein: Árásargjarn yfirklukkun og undirspenna Radeon RX 5700 og Radeon RX 5700 XT: hvernig á að gera það og hvort á að gera það

  Ný grein: Árásargjarn yfirklukkun og undirspenna Radeon RX 5700 og Radeon RX 5700 XT: hvernig á að gera það og hvort á að gera það

Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd