Ný útgáfa af Wine Launcher verkefninu er fáanleg og þróar Sandbox umhverfi til að hleypa af stokkunum Windows leikjum. Meðal helstu eiginleika: einangrun frá kerfinu, aðskilið vín og forskeyti fyrir hvern leik, samþjöppun í SquashFS myndir til að spara pláss, nútímalegur sjósetningarstíll, sjálfvirk lagfæring á breytingum í forskeyti skránni og gerð plástra úr þessu. Verkefniskóðanum er dreift undir GPLv3 leyfinu.
Mikilvægar breytingar miðað við fyrri útgáfu:
- Bætti við stuðningi fyrir PipeWire fjölmiðlaþjóninn.
- Bætt við VKD3D Proton uppsetningu.
- Uppsetning Media Foundation bætt við.
- Squashfs þjöppunaralgrímið hefur verið endurbætt, lestrarhraði hefur aukist um ~35%.
- Útfærði sjálfvirka útfyllingu Winetricks skipana
- Bætti við hagræðingu afkasta fyrir NVIDIA og Mesa myndrekla.
- Bætt við villuleitarstillingu "env debug=1 ./start".
- MangoHud hefur verið uppfært í útgáfu 0.6.1.
- Fast samhæfni við sjálfgefið forskeyti í Proton.
- Bætt við athugun á hlaðnu víni fyrir samhæfni við núverandi stýrikerfi. Wine sýnir nú nauðsynlega lágmarksútgáfu af Glibc.
- Lagað gangsetning á Debian 10.
- Bætt við sjálfvirkri útdrætti á tákni úr exe skrá.
- Bætt við leikstillingagagnagrunni.
- Hluti „Mínir plástra“ hefur verið bætt við, ætlaður til að skipta á tilbúnum plástra á milli mismunandi vínræsigerða.
- Hönnunin hefur verið lítillega uppfærð.
Heimild: opennet.ru