NVIDIA er að ráða fólk í stúdíó sem mun endurútgefa klassík fyrir PC með geislumekningum

Það virðist sem Quake 2 RTX mun ekki vera eina endurútgáfan þar sem NVIDIA mun bæta við rauntíma geislumekningaráhrifum. Samkvæmt starfsskráningu er fyrirtækið að ráða í stúdíó sem mun sérhæfa sig í að bæta RTX-brellum við endurútgáfur á öðrum klassískum tölvuleikjum.

NVIDIA er að ráða fólk í stúdíó sem mun endurútgefa klassík fyrir PC með geislumekningum

Eins og kemur fram í lýsingunni laust starf sem blaðamenn hafa tekið eftirNVIDIA hefur hleypt af stokkunum efnilegu nýju leikjaendurútgáfuprógrammi: „Við erum að taka nokkra af bestu titlum síðustu áratuga og færa þá inn á tímum geislaleitar. Þannig munum við gefa þeim nýjustu myndefni á sama tíma og við höldum uppi spiluninni sem gerði leikina frábæra. NVIDIA Lightspeed Studios teymið hefur áskorun um að byrja með verkefni sem þú þekkir og elskar, en við getum ekki farið út í það hér.“

Það skal tekið fram að NVIDIA stofnaði þetta laust starf fyrir 17 dögum síðan. Með öðrum orðum, eftir útgáfu Quake 2 RTX. Svo undir orðunum „verkefnið sem við þekkjum og elskum“ er Quake 2 ekki falið.

NVIDIA er að ráða fólk í stúdíó sem mun endurútgefa klassík fyrir PC með geislumekningum

Tveir eldri leikir sem geta raunverulega notið góðs af geislunaráhrifum eru Unreal og Doom 3. Doom 3 var í fremstu röð á sínum tíma með raunsæjum skugga og fullkomlega kraftmikilli lýsingu, svo það gæti orðið enn betra með RTX. Aftur á móti var Unreal einn af fyrstu leikjunum til að hækka markið fyrir fyrstu persónu skotgrafík alvarlega og það væri líka áhugavert að sjá lýsingu sem byggir á geislumekningu í honum.

Því miður eru engar frekari upplýsingar um væntanlegar endurútgáfur af klassískum tölvuleikjum sem munu fá geislaflakk. Við skulum vona að NVIDIA afhjúpi frekari upplýsingar um næsta RTX-virka endurgerð sína fljótlega.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd