Um miðjan apríl, Bloober Team stúdíó
Blaðamenn spurðu yfirmann verkefnisins hversu mikið lengri tímalengd endurútgáfunnar yrði miðað við frumritið. Hann svaraði: „Nýju þættirnir eru samtvinnuðir restinni af leiknum, svo það er erfitt að gefa upp nákvæma tölu. Hins vegar ætti meðalflutningstími að vera 20% lengri. Við verðum að sjálfsögðu að taka með í reikninginn að allt veltur á einstökum stíl notandans.“
Í samtalinu nefndi Shimon Erdmansky einnig tæknilegar endurbætur sem verða innleiddar í Observer: System Redux. Þetta felur í sér hraðari hleðslutíma, bætta áferð, persónulíkön og hreyfimyndir, ný sjónræn áhrif og stuðning við geislarekningu. Framkvæmdastjórinn sagði ekkert sérstaklega um upplausn og rammatíðni þar sem teymið heldur áfram að vinna að þessum þáttum.
Samkvæmt Shimon Erdmansky er verið að búa til Observer: System Redux með auga á PS5 og Xbox Series X, en Bloober Team er enn að hugsa um að gefa út verkefnið á PC og Nintendo Switch. Útgáfudagur leiksins hefur ekki enn verið gefinn upp.
Heimild: 3dnews.ru