Einn helsti yfirlýsti kosturinn við Google Stadia Pro Premium áskrift er streymi í 4K upplausn með 60 ramma á sekúndu, ef nettengingin leyfir það. En prófun á þjónustunni sýndi að í augnablikinu er ekki hægt að fá þetta tækifæri. Greining
Digital Foundry prófaði Red Dead Redemption 2 á Google Stadia og komst að því að leikurinn keyrir á 1440p við 30 fps í Pro áskrift; og á venjulegu - 1080p með markmiðið 60 fps. Í reynd, ef Stadia skynjar að tengingin þín þolir streymi með mikilli bandbreidd, með dýrari áskrift geturðu valið um 4K upplausn með lægri rammahraða eða 1080p en miðar við 60 ramma á sekúndu, en afköst eru oft minni en æskilegt er. .
Digital Foundry bendir einnig á að myndbandsþjöppun hafi veruleg áhrif á heildar sjónræn gæði Red Dead Redemption 2 í báðum straumstillingum, sem er sérstaklega áberandi í fyrsta kaflanum. "Margar brúnir líta út í heildina verulega loðnari og minna mjúkari [á Pro] samanborið við 1080p straum," sagði Alex Battaglia. "Stóru myndbandsþjöppunargripirnir verða að sjálfsögðu áfram, þannig að almenn makroblokkun og litaband eru til staðar [og í 1080p]".
Í stuttu máli er staðan með stillingar Red Dead Redemption 2 í Google Stadia sem hér segir:
- Anisotropic síun: verulega lægri en á Xbox One X;
- Lýsingargæði: meðaltal;
- Speglingsgæði: lág (sama og Xbox One X);
- Nálægt skuggum: hár;
- Langir skuggar: hár (betra en Xbox One X);
- Hljóðstyrksskuggar: lágt til miðlungs (svipað og Xbox One X);
- Tessellation: hár;
- Upplýsingastig trés: lágt;
- Gras smáatriði stig: lágt;
- Pelsgæði: meðaltal;
- Áferðargæði í heild: öfgafullt.
Þó að grafík Red Dead Redemption 2 þjáist á Google Stadia, þá býður þjónustan upp á lélegan viðbragðstíma. Við 1080p er inntakstöf Stadia aðeins 29 millisekúndum lengri en PC við 60fps (og þrefalda biðminni) og 50 millisekúndum hraðar en Xbox One X.
Red Dead Redemption 2 er nú fáanlegur á PC, Xbox One, PlayStation 4 og Google Stadia.
Heimild: 3dnews.ru