Overwatch 2 mun sýna iðnaðinum aðra nálgun á framhaldsmyndir

Blizzard skemmtun tilkynnt Overwatch 2 á Blizzcon 2019. En hér er gripurinn: þetta er framhald sem mun innihalda allt efni frá fyrsta hlutanum. Eigendur Overwatch mun fá ákveðin atriði í seinni leiknum, þar á meðal allar nýjar hetjur, kort, stillingar og jafnvel viðmótið. Það eina sem verður ekki í upprunalega hlutanum eru sögur og hetjuleg verkefni.

Overwatch 2 mun sýna iðnaðinum aðra nálgun á framhaldsmyndir

Miðað við allt þetta er eina ástæðan fyrir því að kaupa Overwatch 2 fyrir sögustillingarnar. Þetta vekur upp spurninguna: af hverju að búa til framhald? Af hverju ekki bara að gefa út grafísku endurbæturnar og samvinnu sem ókeypis uppfærslu? Hjá Blizzcon spurði VG247 leikstjórann Jeff Kaplan hvers vegna liðið ákvað að fara þessa leið.

„Þegar við fengum þessa hugmynd spurðum við okkur sjálf: „Hvernig myndi Overwatch framhald líta út?“,“ sagði Kaplan. „Auðvitað, af stóru þáttunum, viljum við söguupplifun, við viljum [skemmtilegt] endurtekið PvE ham sem við köllum hetjuleg verkefni, við viljum búa til framfarakerfi með hæfileikum og við vorum að hugsa um að ef þetta væri framhald af leiknum, hvað þarf hann þá annað? […]

Við vildum búa til nýjar PvP stillingar, svo við gerðum Push. Við vildum líka hafa mörg kort í þessum ham - Toronto er [eins og er] eina Push kortið, en auk þess viljum við búa til ný kort fyrir allar núverandi stillingar: Control, Escort, Assault. Hvað þarf framhaldsmynd meira? Þegar leið á þróunina fórum við að bæta við nýjum myndum fyrir allar persónurnar, sem við erum mjög stolt af, við hönnuðum alveg nýtt viðmót, við uppfærðum vélina. Við erum að búa til sannkallað framhald."

Þegar vinnan við framhaldið tók hraða, ræddi Blizzard Entertainment hvað Overwatch 2 myndi þýða fyrir trygga Overwatch leikmenn. Þeim hefði kannski fundist yfirgefin og gleymd - þetta ýtti undir ákvörðunina um að láta verkefnin tvö vinna saman.

„Við tókum fullt af ákvörðunum til að tryggja að enginn fyndist yfirgefinn,“ útskýrði Kaplan. — Ég er viss um að við höfum öll spilað leiki sem okkur líkaði mjög vel og það kom út framhald. Okkur var ekki leyft að spila þetta framhald og allar framfarir sem við höfðum bárust ekki með okkur. Það var bömmer. Mig langar að spyrja: af hverju telst það eðlilegt að við gerum hluti sem eru móðgandi fyrir leikmanninn? Er hægt að kalla eitthvað framhald sem gefur þeim ekki ný spil og leiðir ekki til framfara? En ef við leyfum öllum að spila þá segja þeir: „Ó, þetta er bara [nýtt] háttur.

Jeff Kaplan vonast til að hafa áhrif á iðnaðinn með þessum hætti. Sýndu fordæmi um að það sé hægt að gefa út framhaldsmyndir á öðru sniði og ekki neyða leikmenn til að kveðja það sem þeir hafa lagt tugi og hundruð klukkustunda í.

„Ég er alls ekki áskrifandi að þessu - ég held að leikurinn sé algjörlega framhald. Þetta er gríðarlegur leikur og ég held að við séum ekki bara að reyna að gera rétt með leikmönnum okkar - núverandi Overwatch aðdáendur sem hafa ekki áhuga á Overwatch 2 - heldur vona ég að við séum að gera rétt hjá leikmönnum sem hafa ekkert að gera í framhaldinu. gera með Overwatch, sagði Kaplan. „Ég vona að við höfum í raun smá áhrif á greinina. [Það sem þú færð] getur hreyft þig með þér og leikmenn fyrri útgáfunnar geta spilað nýju útgáfuna með fólki. Þetta er allt merkingarfræði, en ég held að við séum að gera rétt fyrir leikmennina okkar."

En hvenær Overwatch 2 kemur út er erfið spurning, svarið sem jafnvel Jeff Kaplan sjálfur veit ekki. Við vitum aðeins að það verður örugglega fáanlegt á PC, Nintendo Switch, Xbox One og PlayStation 4.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd