Опубликован выпуск проекта D7VK 1.0, развивающего реализацию графического API Direct3D 7, предложенного компанией Microsoft в 1999 году. D7VK работает через трансляцию вызовов в API Vulkan и позволяет при помощи Wine запускать в Linux Retro leikir byggðir á Direct3D 7 API. Verkefniskóðinn er skrifaður í C++ og dreift undir Zlib leyfinu. Bakgrunnskóðinn d3d9 frá DXVK verkefninu var grunnurinn að þróuninni.
Útgáfa 1.0 er merkt sem fyrsta útgáfan sem er tilbúin til víðtækrar notkunar. Í samanburði við WineD3D styður það antialiasing (D3DRENDERSTATE_ANTIALIAS) og býður upp á rammatíðnitakmarkara fyrir eldri leiki sem keyra illa við háa FPS. D7VK virkaði næstum þrisvar sinnum hraðar en WineD3D (45267 á móti 16566) í 3DMark 2000 á kerfi með NVIDIA RTX 4070 GPU og sérhannaða NVIDIA bílstjóranum 570.195.03. Takmarkanir D7VK eru meðal annars krafa um Vulkan 1.3-hæft GPU og skortur á stuðningi við suma eiginleika D3D7.
Leikir staðfestir að virka:
- Svart hvítt
- Karmageddon TDR 2000
- Undying eftir Clive Barker
- Colin McRae Rally 2 0
- Dark Kingdom 2
- Deus Ex
- Lærisveinar II
- Keisari: Orrustan um sandölduna
- Risar: Borgari Kabuto
- Hitman: Codename 47
- Enginn lifir að eilífu
- Sacrifice
- Star Trek: Brúarstjóri
- Undying
- Unreal Tournament
- Vampíra: Grímuballið - Endurlausn
- Galdramennska 8
Forritarinn hyggst ekki ýta á að D7VK verði innifalið í DXVK, eins og var raunin með Direct3D 8 og Direct3D 9 útfærslurnar ofan á Vulkan.
Heimild: opennet.ru
