Fyrsta stöðuga útgáfan af D8VK, útfærsla á Direct3D 8 ofan á Vulkan

D8VK 1.0 verkefnið hefur verið gefið út og býður upp á útfærslu á Direct3D 8 grafík API sem virkar í gegnum þýðingu á símtölum í Vulkan API og gerir þér kleift að keyra 3D forrit og leiki byggða á Direct3D 8 API á Linux með því að nota Wine eða Proton. Verkefniskóðinn er skrifaður á tungumálinu C++ og dreift undir Zlib leyfinu. Kóðagrunnur DXVK verkefnisins með innleiðingu Direct3D 9, 10 og 11 ofan á Vulkan var notaður sem grunnur að þróun.

D8VK 1.0 er merkt sem fyrsta útgáfa verkefnisins, hentugur fyrir almenna notkun og prófuð á hundruðum leikja. Í samanburði við WineD3D og d3d8to9 verkefnin, sem nota Direct3D 8 þýðingu yfir í OpenGL og Direct3D 9, sýnir D8VK verkefnið meiri afköst, stöðugleika og leikjasamhæfni. Til dæmis, þegar það var prófað í 3DMark 2001 SE pakkanum, fékk D8VK verkefnið 144660 stig, d3d8to9 og dxvk samsetningin fékk 118033 og WineD3D fékk 97134.

Fyrsta stöðuga útgáfan af D8VK, útfærsla á Direct3D 8 ofan á Vulkan

Hönnuðir hafa prófað stuðning fyrir um 8 leiki í D200VK, þar á meðal The Elder Scrolls III: Morrowind, Postal 2, Warcraft III, Another World 15, Need for Speed: High Stakes, Need for Speed ​​​​III: Hot Pursuit, Red Faction II , Max Payne 2 , Unreal II: The Awakening, GTA III, Silent Hill 3.

Fyrsta stöðuga útgáfan af D8VK, útfærsla á Direct3D 8 ofan á Vulkan

Listi yfir Direct3D 8 leiki sem eru ekki enn studdir í D8VK:

  • Chaos Legion
  • Evil Dead: Heill þú konunginum
  • Serious Sam: The First Encounter
  • Serious Sam: The Second Encounter
  • Shrek 2
  • Sonic hetjur
  • Splinter Cell: Chaos Theory (versus Mode)
  • Star Wars: Republic Commando (slökkva á Squad Shadows)

Heimild: opennet.ru

Bæta við athugasemd