NVIDIA Isaac Sim 2020.1 pallur mun flýta fyrir þróun og uppgerð vélmenna

Á #GTC20 aðaltónleikanum sýndi Jensen Huang, forstjóri og stofnandi NVIDIA, fyrsta vettvang iðnaðarins til að þróa gervigreindarvélmenni með uppgerð, siglingum og meðhöndlun.

NVIDIA Isaac Sim 2020.1 pallur mun flýta fyrir þróun og uppgerð vélmenna

Kynningarmyndbandið sýnir hvernig NVIDIA Kaya vélmenni líkanið ýtir við stífum líkama og mjúkum strandboltum, stjórnunarlíkanið stjórnar körfum, bökkum og öðrum hlutum og loks flytur flutningsvélmennið #robot bretti með farmi, að teknu tilliti til ytri hindrana og hreyfinga af svipuðum vélmennum. Eftirlíkingar af sjálfvirkum aðgerðum sem gerðar eru í Isaac SIM 2020.1 eru síðan gerðar með sama árangri við raunverulegar aðstæður.

GPUs flýta fyrir vélanámi, skynjun og skipulagningu með því að nota djúp taugakerfi. Ferlislíkan gerir þér kleift að flýta fyrir þróun, þjálfun og prófun á reikniritum vélmenna.

Isaac SDK inniheldur Isaac Engine umsóknarramma, Isaac GEM hágæða vélfærafræði reikniritpakka, Isaac Apps tilvísunarforrit og öflugan Isaac Sim for Navigation hermunarvettvang. Þessi verkfæri og API flýta fyrir þróun vélmenna með því að gera það auðveldara að innleiða gervigreind fyrir staðbundna skynjun og flakk.

Verkfærasett fyrir þróunaraðila fínstillt fyrir kerfi NVIDIA Jetson AGX Xavier, kynnt í desember 2018 og veitir góða samsetningu af frammistöðu og orkunýtni sjálfstæðra véla. JetPack SDK inniheldur NVIDIA CUDA, DeepStream SDK, bókasöfn fyrir djúpt nám, tölvusjón, hraða tölvuvinnslu og margmiðlun.

Isaac SDK nýtir vélanám og stöðugt prófunarferli til að keyra Isaac Sim á NVIDIA DGX kerfum sem eru hönnuð fyrir gervigreind og greiningar. Þessar fullkomlega samþættu lausnir eru hannaðar til að veita gagnafræðingum öflugustu verkfærin fyrir gervigreind og vélanám.

Isaac SIM 2020.1 Developer Toolkit og pallur verður fáanlegur síðar í þessum mánuði.

NVIDIA Isaac Sim 2020.1 pallur mun flýta fyrir þróun og uppgerð vélmenna



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd