Vinsældir skýjaspila munu vaxa sexfalt á næstu fimm árum

Cloud gaming lofar að verða ört vaxandi stefna í þróun leikjaiðnaðarins á næstu árum. Eins og kemur fram í nýlegri spá greiningarfyrirtækisins IHS Markit mun heildarútgjöld notenda á þessum markaði vaxa í 2023 milljarða Bandaríkjadala árið 2,5. Og þetta samsvarar meira en sexfaldri veltuvexti skýjastraumspilenda á næsta ári. Fimm ár.

Vinsældir skýjaspila munu vaxa sexfalt á næstu fimm árum

Þessar tölur gera gott starf við að útskýra aukinn áhuga á skýjaspilun frá helstu tæknifyrirtækjum sem við höfum séð allt árið. Svo, fyrr á þessu ári, tilkynnti Google áætlanir um að hleypa af stokkunum leikjastraumspilun sinni fljótlega. Stadia, og Sony og Microsoft tilkynntu um óvart Samstarf á sviði uppbyggingu skýjaþjónustu fyrir leiki og afþreyingu. Að auki, ekki gleyma áframhaldandi vinnu hjá Microsoft við verkefnið xCloud, sem gerir þér kleift að streyma Xbox leikjum í farsíma og tölvu.

IHS Markit skýrslan flokkar skýjaspilaþjónustur í tvær megingerðir: þjónustu sem veitir aðgang að leikjaefni í gegnum áskrift og þjónustu sem gerir notandanum kleift að leigja getu til að keyra leiki af bókasafni sínu. Sérfræðingar telja að flest stór fyrirtæki með eigin skýjainnviði muni fara inn á straumspilunarmarkað fyrir leikjaefni með einum eða öðrum hætti á næstu árum. Þetta skýrir væntanlegan mikla vöxt á þessu sviði.

Hins vegar ber að skilja að tilkoma nýrrar skýjaþjónustu fyrir leikmenn mun ekki valda umtalsverðum breytingum á uppbyggingu leikjapallanna sem notaðir eru. Spáð tekjuvöxtur greiningaraðila upp á allt að 2,5 milljarða dollara árið 2023 þýðir aðeins að eftir fimm ár muni skýjaspilun vera um 2% af leikjamarkaðnum. Og á meðan það eru spár um að tugir milljóna leikja flytja úr tölvu á notkun streymisþjónustu og skýjasettra kassa tengdum sjónvörpum, munu hefðbundnir leikjapallar örugglega ekki missa mikilvægi sitt.

Vinsældir skýjaspila munu vaxa sexfalt á næstu fimm árum

Ef við tölum um núverandi stöðu markaðarins, þá eru í augnablikinu 16 leikjastreymisþjónustur í heiminum með umtalsverðan áhorfendahóp, en gjöldin námu $2018 milljónum árið 387. Vinsælasta meðal þjónustunnar er Sony PlayStation Now , sem nam 36% í lok síðasta árs. Í öðru sæti hvað varðar tekjur er skýjaþjónusta Nintendo, þróuð í samvinnu við taívanska fyrirtækið Ubitus, sem gerir kleift að streyma vinsælum AAA leikjum á Nintendo Switch leikjatölvur gegn vægu gjaldi.

Algengustu streymisþjónusturnar í skýjaleikjum eru í Japan - þetta land er með allt að 46% af veltu markaðarins, sem má að miklu leyti rekja til þróaðra netinnviða í landi rísandi sólar og lítilla nettafa vegna landfræðilegrar þéttleika. svæðið. Einnig meðal þeirra landa sem hafa miklar vinsældir skýjaspila (aðallega vegna PlayStation Now), eru Bandaríkin og Frakkland nefnd, sem skipa annað og þriðja sæti, í sömu röð.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd