Adidas GMR sockliner passar í hvaða skó sem er - þetta nýstárlega atriði inni í stígvélum eða strigaskóm gerir þér kleift að taka leikinn á nýtt stig. Það gerir ráð fyrir samstillingu raunheima og sýndarheima, þar sem gögn um íþróttaafrek eru flutt í stafræna rýmið. Í fótboltaleikjum á götunni eða á vellinum geta leikmenn opnað verðlaun í leiknum, bætt OVR-frammistöðu liðs síns og keppt um yfirburði á stigatöflunni.
Byggt á Jacquard Tag vélrænum reikniritum, þekkir adidas GMR innleggið líkamlegar hreyfingar á vellinum: mælir vegalengdina sem leikmaður hefur hlaupið, fjölda og kraft skotanna sem tekin eru og hraða leikmannsins á vellinum. Með því að klára ýmis verkefni og sigrast á millistigum geturðu fengið verðlaun og hjálpað liðinu þínu. Fyrir vikið færist árangur í hinum raunverulega heimi yfir á sýndarleikinn og hjálpar FIFA Mobile Ultimate Team leikmönnum að verða sterkari.
Fyrsta áskorunin verður Master Finisher, þar sem leikmenn munu klára 40 skot á mark utan vítateigs á viku til að vinna sér inn mynt í leiknum og auka færni sína í FIFA farsímaleiknum. Farsælasta skotið verður raðað í mismunandi einkunnir, sem gerir þér kleift að sýna kunnáttu þína fyrir öðrum spilurum.
Hleypt af stokkunum adidas GMR, samkvæmt fræga vörumerkinu, táknar umskiptin yfir í líkamlegt leikjarými (líkamlegt + stafrænt, það er „líkamlegt + stafrænt“). Í Rússlandi verða adidas GMR innleggssólar kynntar í verslunum fyrirtækisins og
Heimild: 3dnews.ru