Ævintýrið Chorus: An Adventure Musical frá höfundi Mass Effect ætlar að hressa upp á tegund söguleikja

Nýstofnað Australian Summerfall Studios hefur tilkynnt um sinn fyrsta leik, „ævintýrasöngleikinn“ Chorus: An Adventure Musical.

Ævintýrið Chorus: An Adventure Musical frá höfundi Mass Effect ætlar að hressa upp á tegund söguleikja

Stúdíóið í Melbourne var tilkynnt í september, en meðstofnendurnir Liam Esler og David Gaider hafa unnið að leikjahugmyndinni í næstum tvö ár. Þegar þeir ræddu við GamesIndustry á International Games Week sögðu þeir að þetta hefði allt byrjað á Game Connect Asia Pacific árið 2017, þar sem það var sameiginleg aðdáun á litlum sögutengdum verkefnum eins og Gone Home og Firewatch, kveikti hugmyndina um að vinna saman.

Gaider og Esler eru reyndir verktaki; sá fyrrnefndi á langan feril að baki sem aðalrithöfundur hjá BioWare og sá síðarnefndi er áhrifamikill í ástralska leikjaþróunarsenunni. Verkefni eins og Gone Home og Firewatch heilluðu marga á sínum tíma, en bæði Gaider og Esler áttuðu sig strax á því að Summerfall Studios yrðu að gera meira til að skera sig úr á fjölmennum markaði.

„Aðgreining var eitt af því fyrsta sem við töluðum um,“ sagði Esler. Við erum báðir aðdáendur leikja sem einblína á karakter og frásagnir, en tegundin hefur ekki gengið sérlega vel undanfarin ár. Einn daginn náðu leikir eins og Gone Home og Firewatch hámarki og seldust geysilega upp – þeir fengu ótrúlega góðar viðtökur – og svo komu Life is Strange út og síðan þá hafa útgáfurnar verið sífellt minni árangursríkar. Það er vegna þess að frásagnarleikjategundin hefur í raun ekki breyst. Það var engin nýsköpun eða þróun innan þess á þann hátt að það væri áhugavert fyrir áhorfendur.“

Ævintýrið Chorus: An Adventure Musical frá höfundi Mass Effect ætlar að hressa upp á tegund söguleikja

Þessi stöðnun gæti stafað af hækkun hugtaksins "gönguhermir", sem er notað um leiki eins og Gone Home og Dear Esther. Það hafa verið tugir eða jafnvel hundruðir slíkra verkefna á undanförnum árum, en aðeins örfá þeirra eru eitthvað áhugaverð. Esler og Gaider líkar ekki við þessa lýsingu og sem stofnendur lítillar stúdíós viðurkenna þeir líka þörfina á að koma með eitthvað nýtt í tegundina.

„Við þurftum eitthvað annað frá markaðssjónarmiði,“ bætti Esler við. „Fólk er hungrað í eitthvað sem það getur talað um — það er dásamlegt, í orðsins fyllstu merkingu. Þú getur fagnað því vegna þess að það er öðruvísi."

Ævintýrið Chorus: An Adventure Musical frá höfundi Mass Effect ætlar að hressa upp á tegund söguleikja

Fyrsti leikur stúdíósins er Chorus: An Adventure Musical. Nafn leiksins gefur beint til kynna hvað hann mun bjóða upp á. Esler sagði að hugmyndin væri „byggð í kringum gagnvirka tónlistarnúmer og spilarinn getur ákveðið hvar lagið greinist og hvernig það fer. Hann og Guider eru fullvissir um að þetta hafi aldrei gerst áður í tölvuleikjum. Persónur Chorus: An Adventure Musical hafa samskipti sín á milli; Samræðuvalin eru svipuð þeim sem notuð eru í Mass Effect, þar sem Gaider var aðalhöfundur, og býður upp á þrjár aðskildar leiðir sem leiða til mismunandi afleiðinga.

„Ef þú tekur árásargjarnar ákvarðanir [í samræðum], bætir það trommu við lagið og gerir það hraðara,“ sagði Gaider. „Þegar við komum með hugmyndina komum við með sérstakar spurningar: „Hvernig getum við gert þetta frá hagkvæmu sjónarhorni? Og hvernig getum við gert það á skapandi hátt?″ Það er þar sem Austin Wintory kemur inn á. Okkur vantaði einhvern sem skildi tónlist.“

Austin Wintory er eitt frægasta tónskáldið í tölvuleikjaheiminum. Hann samdi tónlistina fyrir Journey, Abzu og John Wick Hex. Bæði Gaider og Esler skildu að til að koma metnaðarfullri sýn Summerfall Studios til skila þyrfti rétta fólkið í réttu hlutverkin.

Auk Wintory hefur Summerfall Studios ráðið Troy Baker sem raddstjóra og Lauru Bailey sem lykilmann í Chorus: An Adventure Musical leikarahópnum. Saman munu þeir reyna að koma með eitthvað nýtt í tegund frásagnarleikja og gera eitthvað sem jafnvel BioWare tókst ekki.

Ævintýrið Chorus: An Adventure Musical frá höfundi Mass Effect ætlar að hressa upp á tegund söguleikja

Summerfall Studios vonast til að safna $600K fyrir Chorus: An Adventure Musical kl hópfjármögnunarvettvangur mynd. Hingað til hafa verktaki náð 17% af þessu markmiði, með yfir $106 gefið. Átakinu lýkur 10. nóvember 2019. Eins og er er áætlað að leikurinn komi aðeins út á tölvu.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd