Minecraft kom upphaflega út á Windows tölvum 17. maí 2009. Það vakti gífurlega athygli og vakti aftur áhuga á pixlagrafík í öllum sínum fjölbreytileika. Síðar náði þessi sandkassi frá sænska forritaranum Markus Persson til allra vinsælla leikjapalla, að miklu leyti vegna eiginleika einfaldrar grafíklíkans, og fékk jafnvel steríósópíska túlkun í PlayStation VR umhverfinu.
Í 10 ár sem hann hefur verið til hefur leikurinn náð mörgum framúrskarandi árangri og tapar ekki vinsældum. Þannig tilkynnti Microsoft, sem hefur átt réttinn á Minecraft í nokkur ár, að sala á leiknum á tölvu hafi farið yfir 30 milljónir eintaka. Teljarinn neðst á aðalsíðu opinberu verslunarinnar fór yfir þetta mark í morgun. Á sama tíma nemur kostnaður við leikinn fyrir PC og Mac nú umtalsverðum 1900 rúblum.
Ef við tölum um alla vettvanga þar sem Minecraft er til staðar, þá hafði leikurinn selst í 154 milljónum eintaka í október á síðasta ári og virkir notendur mánaðarlega á þeim tíma voru 91 milljón manns. Það er athyglisvert að þessar tölur innihalda ekki 150 milljón niðurhal í Kína (einnig frá og með október), þar sem leikurinn kom út árið 2017 í samstarfi við Tencent, fyrst á PC og síðan á iOS og Android. Með yfir 250 milljónir notenda um allan heim á öllum kerfum er Minecraft sannarlega stórt fyrirbæri.
Við the vegur, nýlega sendi forritarinn Cody Darr frá sér mjög auðlindafreka skyggingaruppfærslu fyrir Minecraft, sem bætti raunhæfri lýsingu og mjúkum skugga við leikinn.
Heimild: 3dnews.ru