Vínverkefnið hefur gefið út Vkd3d 1.4 með Direct3D 12 útfærslu

Vínverkefnið hefur gefið út útgáfu á vkd3d 1.4 pakkanum með útfærslu á Direct3D 12 sem virkar í gegnum útsendingarsímtöl til Vulkan grafík API. Pakkinn inniheldur libvkd3d bókasöfn með útfærslum á Direct3D 12, libvkd3d-shader með þýðanda á skyggingarlíkönum 4 og 5 og libvkd3d-utils með aðgerðum til að einfalda flutning á Direct3D 12 forritum, svo og safn af kynningardæmum, þar á meðal tengi. af glxgears til Direct3D 12. Verkefniskóðanum er dreift með leyfi undir LGPLv2.1.

libvkd3d bókasafnið styður flesta Direct3D 12 eiginleika, þar á meðal grafík og tölvuaðstöðu, biðraðir og skipanalista, handföng og hrúguhandföng, rótarundirskriftir, aðgang að rótum, sýnishorn, skipanaundirskrift, rótfasta, óbeina flutning, hreinsar aðferðir *( ) og Copy*().

Í libvkd3d-shader er þýðing á bætikóða á skyggingarlíkönum 4 og 5 í millistigs SPIR-V framsetningu. Styður hornpunkta, pixla, tessellation, reikna og einfalda rúmfræðiskyggingu, rótarundirskriftarraðgreiningu og deserialization. Skuggaleiðbeiningar innihalda reikni-, lotu- og bitaaðgerðir, samanburðar- og gagnaflæðistýringaraðila, sýnatöku, safna og hlaða leiðbeiningar, óraðaðar aðgangsaðgerðir (UAV, Óraðað aðgangssýn).

Í nýju útgáfunni:

  • Внесены многочисленные улучшения в компилятор шейдеров на языке HLSL (High-Level Shader Language), предоставляемом начиная с DirectX 9.0.
  • Предложена новая реализация кучи дескрипторов (Descriptor Heap), использующая Vulkan-расширение VK_EXT_descriptor_indexing.
  • Добавлена новая реализация границ (fence), основанная на Vulkan-расширении K_KHR_timeline_semaphore.

Heimild: opennet.ru

Bæta við athugasemd