GIMP verkefnið er 25 ára gamalt


GIMP verkefnið er 25 ára gamalt

21. nóvember voru liðin 25 ár frá fyrstu tilkynningu um ókeypis grafíkritstjóra GIMP. Verkefnið var sprottið af námskeiðsvinnu tveggja Berkeley nemenda, Spencer Kimball og Peter Mattis. Báðir höfundar höfðu áhuga á tölvugrafík og voru óánægðir með hversu mikið myndgreiningarforrit eru í UNIX.

Upphaflega var Motif bókasafnið notað fyrir viðmót forritsins. En þegar hann vann að útgáfu 0.60, varð Peter svo þreyttur á þessu verkfærasetti að hann skrifaði sitt eigið og kallaði það GTK (GIMP ToolKit). Síðar voru GNOME og Xfce notendaumhverfi, nokkrir gafflar af GNOME og hundruð, ef ekki þúsundir einstakra forrita, skrifuð út frá GTK.

Seint á tíunda áratugnum fékk hópur forritara frá Hollywood stúdíóinu Rhythm&Hues áhuga á verkefninu og útbjó útgáfu af GIMP með stuðningi fyrir aukna bitadýpt á hverja litarás og grunnverkfæri til að vinna með hreyfimyndir. Þar sem arkitektúr verkefnisins sem varð til uppfyllti þá ekki, ákváðu þeir að skrifa nýja grafíkvinnsluvél á hringlaga línurit og stofnuðu að lokum GEGL bókasafnsgrunninn. GIMP gafflinn sem áður var búinn til lifði stutta ævi undir nafninu FilmGIMP, var síðar endurnefnt Cinepaint og var notaður við framleiðslu á meira en tvo tugi stórra kvikmynda. Þar á meðal: „The Last Samurai“, „The League of Extraordinary Gentlemen“, „Harry Potter“ seríurnar, „Planet of the Apes“, „Spider-Man“.

Árið 2005 tók nýr þróunaraðili Evind Kolas upp GEGL þróunina og ári síðar byrjaði liðið að endurskrifa GIMP hægt og rólega til að nota GEGL. Þetta ferli dróst á langinn í næstum 12 ár, en á endanum, árið 2018, skipti forritið algjörlega yfir í nýja vél og fékk stuðning til að vinna með nákvæmni í allt að 32 fljótandi punkta á hverja rás. Þetta er eitt helsta skilyrðið fyrir því að hægt sé að nota forritið í faglegu umhverfi.

Á árunum 2005 til 2012 var teymið í samstarfi við Peter Sikking, yfirmann Berlínarfyrirtækisins Man+Machine Works, sem sérhæfir sig í UX/UI. Teymi Peters hjálpaði GIMP forriturunum að móta nýja verkefnastöðu, tók tvær umferðir af viðtölum við markhópinn, skrifaði fjölda hagnýtra forskrifta og hannaði nokkrar endurbætur á viðmóti. Vinsælust þeirra voru eins gluggaviðmótið og nýja skurðarverkfærið, hugmyndin um heita reitir sem síðar fluttust yfir í önnur forrit eins og darktable og LuminanceHDR. Óvinsælust er skiptingin í að vista hönnunargögn (XCF) og flytja út öll önnur (JPEG, PNG, TIFF o.s.frv.).

Árið 2016 var verkefnið með sitt eigið langvarandi hreyfimyndaverkefni, ZeMarmot, á meðan unnið var að því voru nokkrar hugmyndir til að bæta GIMP fyrir markhópinn prófaðar. Nýjasta slíka endurbótin er stuðningur við val á mörgum lögum í óstöðugu þróunargreininni.

Útgáfa af GIMP 3.0 byggð á GTK3 er nú í undirbúningi. Fyrirhuguð er innleiðing á óeyðandi myndvinnslu fyrir útgáfu 3.2.

Báðir upprunalegu GIMP forritararnir halda áfram að vinna saman (annar þeirra giftist jafnvel systur hins) og stjórna nú verkefninu KakkalakkiDB.


Pétur Mattis tók þátt í hamingjuóskum og þakkaði sjálfboðaliðunum sem halda áfram verkefninu sem hann hóf.


Spencer Kimball gaf fyrir nokkrum dögum myndbandsviðtal um CockroachDB. Í upphafi viðtalsins ræddi hann stuttlega um sögu stofnunar GIMP (05:22) og í lokin, þegar gestgjafinn spurði hvaða afrek hann væri stoltastur af, svaraði hann (57:03) : „CockroachDB nálgast þessa stöðu, en GIMP er samt ekki uppáhaldsverkefnið mitt. Í hvert skipti sem ég set upp GIMP sé ég að það hefur batnað aftur. Ef GIMP væri eina verkefnið sem ég bjó til myndi ég líta svo á að líf mitt væri ekki til einskis.“

Heimild: linux.org.ru