Síðasta haust, Microsoft í fyrsta skipti
Hugmyndin er að leyfa notendum að spila leikjatölvuleiki hvar sem þeir geta. Fyrirtækið vill einfalda tækifæri hönnuða til að dreifa verkefnum sínum.
Kerfið er byggt á netþjónum sem byggja á Xbox One S, auk Azure skýjaþjónustunnar, með fyrstu áherslu á nálægð við lykilleikjaþróunarmiðstöðvar í Norður-Ameríku, Asíu og Evrópu. Á sama tíma hefur kerfið, sem
Fyrirtækið sagði einnig að það hafi bætt API við lista yfir þróunarverkfæri sem gerir þér kleift að ákvarða hvort leik sé streymt úr skýinu eða spilað á staðnum. Þetta getur verið mikilvægt ef þú vilt tryggja lágmarks leynd í leiknum þínum, eins og í fjölspilunarleikjum þar sem ping er mikilvægt. Til að ná þessu verða leikir sem taka þátt í miklum fjölda leikmanna fluttir á einn netþjón.
Önnur nýjung er að stilla leturstærð fyrir litla skjái, sem verður mikilvægt til að spila úr snjallsíma eða spjaldtölvu. Fyrirtækið lofaði einnig að gefa forriturum tækifæri til að laga verkefni að mismunandi leikaðferðum.
Heimild: 3dnews.ru