Nintendo Switch örgjörvinn hefur getu til að yfirklukka til að flýta fyrir hleðslu leikja

Í síðustu viku gaf Nintendo út nýja fastbúnaðaruppfærslu fyrir Switch flytjanlega leikjatölvuna sína. Hins vegar, af einhverjum ástæðum, er lýsingin á nýju útgáfunni 8.0.0 ekki minnst á nýja „Boost Mode“, þar sem stjórnborðsörgjörvinn er verulega yfirklukkaður og eykur þar með hleðsluhraða leikja.

Nintendo Switch örgjörvinn hefur getu til að yfirklukka til að flýta fyrir hleðslu leikja

Eins og þú veist er Nintendo Switch byggt á NVIDIA Tegra X1 eins flís palli, sem inniheldur fjóra ARM Cortex-A57 og Cortex-A57 kjarna með tíðni sem er aðeins allt að 1,02 GHz. Nú, með vélbúnaðar 8.0.0, getur tíðni örgjörva í sumum tilfellum aukist um meira en 70%, allt að 1,75 GHz. Að vísu virkar örgjörvinn ekki á þessari tíðni allan tímann.

Nintendo Switch örgjörvinn hefur getu til að yfirklukka til að flýta fyrir hleðslu leikja

Það er greint frá því að tíðniaukning eigi sér stað við hleðsluferli sumra leikja. Og eftir að niðurhalinu er lokið fellur klukkutíðnin niður í staðlaða 1,02 GHz og er það áfram meðan á spilun stendur. Boost mode er sem stendur aðeins í boði í Legend of Zelda: Breath of the Wild útgáfu 1.6.0 og Super Mario Odyssey útgáfu 1.3.0. Athugaðu að þessar nýju útgáfur af leikjunum voru aðeins gefnar út af Nintendo fyrir nokkrum dögum.

Vegna sjálfvirkrar yfirklukkunar minnkar hleðslutími leikja verulega. Einn notandi bar saman hleðslutíma í mismunandi tilfellum í leiknum Legend of Zelda: Breath of the Wild fyrir og eftir uppfærslu vélbúnaðar og vélbúnaðar leikja. Hleðsluhraði jókst um 30–42%.

Nintendo Switch örgjörvinn hefur getu til að yfirklukka til að flýta fyrir hleðslu leikja

Því miður er ekki vitað hvort Boost hamur verður notaður á einhvern hátt á Switch vélinni. Það er líka ráðgáta hvaða aðrir leikir munu fá stuðning fyrir hraðhleðslu með þessari nýju stillingu, því án afskipta frá hönnuðunum verður ekki hægt að virkja Boost ham.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd