Studio Infinity Ward útskýrði einn af umdeildum þáttum herferðarinnar
Í einu af Call of Duty: Modern Warfare verkefnum muntu heyra persónu í leiknum tala um Highway of Death. Hún sagði að vegurinn sem liggur til fjalla hefði verið sprengdur af Rússum til að drepa alla sem reyndu að komast undan.
Leikmenn tóku strax eftir líkindum milli Highway of Death frá Call of Duty: Modern Warfare og hans
Að færa sökina yfir á Rússa, þó að leikurinn gerist í skálduðu landi,
Samkvæmt Kurosaki ætti ekki að taka lántöku þessa raunverulega þáttar bókstaflega.
„Ég held að þú gætir líklega fundið mörg dæmi um orðin „High of death,“ sagði Kurosaki. „Ástæðan fyrir því að Urzikstan er skáldað land er sú að við tökum þemu frá síðustu 50 árum sem við getum spilað aftur og aftur í löndum og stöðum um allan heim. […] Við erum ekki að gera eftirlíkingu af einu tilteknu landi eða sérstökum átökum, þetta eru þemu sem spilast aftur og aftur og með mörgum af sömu leikmönnunum. Við birtum hvorki hliðina sem góða né slæma."
Kurosaki tók einnig fram að Highway of Death er ekki svo mikið söguþráður, heldur eitthvað sem er til í Call of Duty: Modern Warfare alheiminum.
„Ef þú ferð til baka og byrjar í upphafi verkefnisins, talar Farah um þennan stað — þjóðveg dauðans — áður en verkefnið fer fram,“ sagði hann. - Svo, þjóðvegur dauðans birtist ekki í þessu verkefni, hann var þegar til. Ef þú skoðar frásögnina þá eru þegar sprengd farartæki og allt þetta tengist fyrri þáttum.“
Call of Duty: Modern Warfare kom út á PC, PlayStation 4 og Xbox One þann 25. október 2019.
Heimild: 3dnews.ru