SDL forritarar sneru sjálfgefnu við í Wayland í útgáfu 2.0.22

Í kóðagrunni SDL (Simple DirectMedia Layer) bókasafnsins hefur áður samþykktri breytingu verið snúið við, sem gerði sjálfgefið kleift að vinna á grundvelli Wayland samskiptareglunnar í umhverfi sem veita samtímis stuðning fyrir Wayland og X11. Þannig, í útgáfu 2.0.22, eins og áður, í Wayland umhverfi með XWayland íhlut, verður úttak sem notar X11 samskiptareglur sjálfgefið notað.

Það er tekið fram að SDL kóðinn sem tengist Wayland stuðningi er stöðugur, en sum vandamál eru enn óleyst í forritum þriðja aðila. Til dæmis eru afturhaldsbreytingar í leikjum og vandamál við notkun NVIDIA rekla, meðhöndlun viðburða í libwayland, hleðsla viðbætur í libdecor og rekstur Steam forritsins.

Eftir að hafa metið núverandi ástand ákváðu verktaki að taka tíma sinn og ekki virkja Wayland sjálfgefið í SDL 2.0.22 útgáfunni. Fyrir þá sem vilja nota Wayland geta þeir stillt umhverfisbreytuna "SDL_VIDEODRIVER=wayland" áður en forritið er ræst eða bætt aðgerðinni 'SDL_SetHint(SDL_HINT_VIDEODRIVER, "wayland,x11")' við kóðann áður en þeir hringja í SDL_Init():

Heimild: opennet.ru

Bæta við athugasemd