Kotaku Editor: Skull & Bones hefur verið endurræst nokkrum sinnum, en leikurinn er enn í þróun

Í síðasta fjárl skýrsla útgefandi Ubisoft minntist ekki á Skull & Bones - fjölspilunar sjóræningjaaðgerðaleik, tilkynnt á E3 2017. Leikmenn voru forvitnir um framvindu verkefnisins og spurðu þeir því Jason Schreier ritstjóra Kotaku. Blaðamaðurinn deilir oft innherjaupplýsingum sem hann fær frá þróunaraðilum og er því talinn áreiðanlegur heimildarmaður. Að þessu sinni lýsti hann einnig nokkrum nýjum upplýsingum um örlög sjóræningjaaðgerðanna.

Kotaku Editor: Skull & Bones hefur verið endurræst nokkrum sinnum, en leikurinn er enn í þróun

Jason Schreier tísti skrifaði: „[Skull & Bones] hefur verið endurræst mörgum sinnum. Skapandi stjórnandi [leiksins] hætti í stöðunni árið 2018. Það mun enn líða nokkur tími [áður en það kemur út].“ Líklegast getur Ubisoft ekki mótað hugmyndina um sjóræningjaaðgerðarleik, svo þróun hans var hafin upp á nýtt nokkrum sinnum.

Kotaku Editor: Skull & Bones hefur verið endurræst nokkrum sinnum, en leikurinn er enn í þróun

Upphaflega ætlaði franski útgefandinn að gefa út Skull & Bones haustið 2018. Síðan tímasetningin færst til fyrir næsta fjárhagsár og í maí 2019 gerði það aftur. Þar að auki, í annað sinn, gaf Ubisoft ekki til kynna útgáfudag. Það er enginn útgáfudagur fyrir Skull & Bones sem stendur. Upphaflega átti verkefnið að birtast á PC, PS4 og Xbox One, en kannski er verið að þróa það núna með auga fyrir næstu kynslóð leikjatölva.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd