Ljósakerfi og brjálaður töffari í nýjum skjámyndum og myndböndum af ránsfengnum Witchfire

Yfirmaður geimfaranna Adrian Chmielarz á opinber vefsíða stúdíósins sagt og sýndi hvað þróunaraðilar ránsfengsskyttunnar Witchfire voru að gera í janúar.

Ljósakerfi og brjálaður töffari í nýjum skjámyndum og myndböndum af ránsfengnum Witchfire

Khmelazh baðst afsökunar á óreglulegum uppfærslum (síðasta kom fyrir meira en mánuði síðan), en bætti við að þetta sé að hluta til gott merki - teymið eru of upptekin af leiknum sjálfum.

Á sama tíma vildu geimfararnir ekki skilja áhugasama eftir án nokkurs efnis, svo þeir ákváðu að deila einhverju af Witchfire liðinu í janúar.

Skjáskot af Witchfire

Ljósakerfi og brjálaður töffari í nýjum skjámyndum og myndböndum af ránsfengnum Witchfire
Ljósakerfi og brjálaður töffari í nýjum skjámyndum og myndböndum af ránsfengnum Witchfire
Ljósakerfi og brjálaður töffari í nýjum skjámyndum og myndböndum af ránsfengnum Witchfire
Ljósakerfi og brjálaður töffari í nýjum skjámyndum og myndböndum af ránsfengnum Witchfire

„Ég segi „sumt“ vegna þess að restin er ekki mjög frambærilegt efni - verkfæri, samþætting við nýjustu útgáfuna af UE4 o.s.frv. - eða alvarlegur spoiler. Að teknu tilliti til hins síðarnefnda get ég ekki sýnt flest verk listamannanna okkar,“ útskýrði Khmelazh.

Til viðbótar við ofangreindar skjámyndir sem sýna Witchfire ljósakerfið á mismunandi tímum dags (sólsetur, nótt), sýndi Khmelazh að á þessu stigi framleiðslu leiksins gæti hann komist út úr árekstri við staðbundinn troll.

Einnig í The Astronauts athugasemd samanburður Witchfire frá Destiny. Samkvæmt Chmielazh var liðið örugglega innblásið af skyttuvélfræði þessa leiks, en eftir því sem leið á þróunina varð það minna og minna líkt því.

Gert er ráð fyrir að Witchfire komi út á PC (Steam) árið 2020, en útgáfur fyrir aðra vettvang hafa ekki enn verið staðfestar. Verkefnið hefur verið í þróun síðan 2015, en í fyrsta skipti var leikurinn aðeins sýndur á The Game Awards 2017.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd