Orðrómur: System Shock 3 gæti ekki komið út - þróunarteymið hefur verið leyst upp

Samkvæmt sögusögnum, stúdíó OtherSide Entertainment lendir í alvarlegum vandamálum með þróun System Shock 3. Sú staðreynd að fjórum árum eftir tilkynninguna var þróunarteymið leyst upp var sagt af einum fyrrverandi starfsmanna og upplýsingarnar voru síðar staðfestar af Kotaku ritstjóra Jason Schreier. Nýlega varð vitað að annar lykilstarfsmaður, Chase Jones, hætti hjá liðinu.

Orðrómur: System Shock 3 gæti ekki komið út - þróunarteymið hefur verið leyst upp

Samkvæmt upplýsingum VGCJones, sem starfaði sem hönnunarstjóri á System Shock 3, hætti í síðustu viku. Samkvæmt prófíl hans á LinkedIn, vann hann hjá OtherSide Entertainment í eitt ár og sjö mánuði. Liðið hefur þegar misst einn af rithöfundunum, þróunarstjóra, aðalforritara, yfirhönnuði, viðmótsforritara, yfirmann gæðaeftirlits og yfirumhverfislistamann. Hægt er að fylgjast með öllum uppsögnum (frá júní 2019). þetta efni á opinberum vettvangi vinnustofunnar.

Orðrómur: System Shock 3 gæti ekki komið út - þróunarteymið hefur verið leyst upp

Uppspretta orðróma um ógnvekjandi stöðu verkefnisins var spjallnotandi RPG Codex undir dulnefninu Kin Corn Karn, sem skilgreindi sig sem fyrrverandi starfsmann OtherSide Entertainment. Þegar hann var spurður hvort vinna við leikinn væri enn í gangi svaraði hann: „Ég veit ekki nákvæmlega hvað er að gerast þar, en liðið hefur verið leyst upp. Að hans sögn er þróunin langt á eftir áætlun og á það bæði við um innihald og tæknilega þáttinn.

Kin Corn Karn telur að vandamál með System Shock 3 hafi byrjað eftir tap útgefandans. Árið 2017 gerði stúdíóið samning við sænska Starbreeze Studios, en fyrirtækið var á barmi gjaldþrots í febrúar 2019 skilað útgáfuréttur á leiknum OtherSide Entertainment. Liðið hefur enn ekki fundið nýjan útgefanda.


Orðrómur: System Shock 3 gæti ekki komið út - þróunarteymið hefur verið leyst upp

„Ef það væri ekki fyrir alvarlegt ástand Starbreeze hefðum við líklega getað gert leikinn áhugaverðan og nýstárlegan,“ skrifaði hann. „En það myndi ekki reynast eins stórt verkefni og aðdáendurnir vilja. Það myndi óhjákvæmilega valda þeim vonbrigðum sem bíða eftir nýjum hluta af uppáhalds seríu sinni. Það var vegna mikilla væntinga leikmanna sem við byrjuðum að gera svona miklar tilraunir. Við vissum að lítið teymi eins og okkar gæti ekki keppt við nútímalega yfirgripsmikla simahöfunda hvað varðar umfang og gæði, svo við þurftum að einbeita okkur að sköpunargáfu og vera frumlegri. Markmið okkar var að skapa eitthvað einstakt og spennandi. En kannski var það ekki það sem áhorfendur vildu."

Orðrómur: System Shock 3 gæti ekki komið út - þróunarteymið hefur verið leyst upp

Framkvæmdaraðilinn sagði að Austin deildinni sem vann að System Shock 3 hafi verið lokað aftur í desember. Meðal helstu vandamála verkefnisins er kallað skortur á mannskap, val á vél (leikurinn var gerður á Unity - það var fyrsta vélin endurgerð af fyrstu System Shock), auk bilunar á Underworld Ascendant. Sá síðarnefndi fékk afar lágar einkunnir frá blöðum (einkunn á Metacritic - 37 af 100), og verktaki hafði laga mörg vandamál þess eftir útgáfu. Að auki fjárfestu höfundarnir of mikið fjármagn í að búa til kynningar, mikið af innihaldi þeirra var ekki notað í leiknum í heild sinni. Hins vegar er talið að stúdíóið hafi tekist að búa til grunnspilunarkerfi og innleiða nokkrar „sannlega nýstárlegar“ hugmyndir.

Schreyer staðfesti þessar upplýsingar í skilaboðum til spjallnotanda ResetEra undir gælunafninu Mr. Tibbs. Að sögn blaðamannsins er þáttaröðarhöfundurinn Warren Spector að reyna að bjarga verkefninu. OtherSide Entertainment hefur ekki enn tjáð sig um sögusagnirnar.

Önnur skrifstofa OtherSide Entertainment, staðsett í Boston, vinnur nú að ótilkynntum leik og tekur ekki þátt í gerð System Shock 3.

Á sama tíma heldur Nightdive áfram að þróa endurgerð af upprunalegu System Shock, fjármagnað á Kickstarter. Árið 2018 var framleiðsla hætt tímabundið vegna skapandi vandamála, en þeir eru það greinilega nú þegar leyst.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd