Sony PlayStation 5: bylting bíður okkar

Við skrifuðum þegar, sem Wired ræddi nýlega við aðal PlayStation 4 arkitektinn Mark Cerny, sem leiðir þróun næstu leikjatölvu Sony, sem á að koma út árið 2020. Opinbert nafn kerfisins hefur ekki enn verið nefnt, en við munum kalla það PlayStation 5 af vana. Nú þegar hafa nokkur vinnustofur og leikjaframleiðendur sett af þróunartólum og getu til að fínstilla sköpun sína fyrir væntanlega leikjatölvu.

Sony PlayStation 5: bylting bíður okkar

Herra Cherny, í samræmi við eigin hugmyndir og beiðnir frá leikjaframleiðendum, leitast við að gera nýja kerfið byltingarkenndara en þróunarkennt. Fyrir næstum hundrað milljónir PS4 eigenda eru þetta virkilega góðar fréttir: Sony er að undirbúa eitthvað alveg nýtt. Við erum að tala um grundvallarbætur hvað varðar CPU, GPU, hraða og minni.

Sony PlayStation 5: bylting bíður okkar

Hann mun enn vera byggður á AMD flís, að þessu sinni framleiddur í samræmi við 7nm staðla. Örgjörvinn mun hafa 8 öfluga (líklega tvíþráða) kjarna með Zen 2 arkitektúr - mjög veruleg framför, miðað við að jafnvel PS4 Pro treystir á veikburða kjarna með gamaldags Jaguar arkitektúr. Grafíkhraðallinn mun aftur á móti tákna sérstaka útgáfu af Navi arkitektúrnum, sem styður framleiðsla í upplausnum allt að 8K og alræmda geislarekningu. Hið síðarnefnda (við erum augljóslega að tala um hybrid rendering í anda NVIDIA RTX) gerir það fyrst og fremst mögulegt að gera miklu nákvæmari útreikninga á lýsingu og endurkasti.


Sony PlayStation 5: bylting bíður okkar

Hins vegar, að sögn herra Cherny, er einnig hægt að nota geislaleit fyrir verkefni sem ekki eru myndræn. Tæknin gerir til dæmis kleift að reikna betur út hljóðmynd senu, sem gefur vélinni nákvæmari skilning á því hvort óvinir heyri skref spilarans eða öfugt hvort notandinn heyri ákveðin hljóð úr öðru herbergi.

Á sama tíma mun AMD flísinn einnig vera með endurbættri aðskildri staðbundinni hljóðeiningu, sem mun taka hljóðraunsæi upp á nýtt stig. Þú getur náð fullkominni dýfu með því að nota heyrnartól, en jafnvel með hljóðvist sjónvarps mun munurinn á PS4 vera greinilega heyranlegur. Auðvitað mun þetta gera sýndarveruleikann betri: nútíma PlayStation VR hjálmur mun vera samhæfður framtíðarleikjatölvunni. Sony segir að VR sé mikilvægt svæði fyrir það, en hefur ekki enn staðfest nein áform um að gefa út arftaka PS VR heyrnartólsins.

Sony PlayStation 5: bylting bíður okkar

Jafnvel stærri breytingar munu hafa áhrif á drifið. Nýja kerfið mun nota sérhæfðan SSD. Þetta mun leiða til grundvallarbóta. Til að sýna fram á breytingarnar sýndi herra Cerny að þar sem á PS4 Pro tók það 15 sekúndur að hlaða mismunandi staðsetningar, á PS5 tók það aðeins 0,8 sekúndur. Þessi breyting gerir það mögulegt að hlaða leikjaheimsgögnum hraðar í stærðargráðu og fjarlægir ýmsar tæknilegar takmarkanir fyrir leikjaframleiðendur. Reyndar er það umskipti yfir í háhraða SSD drif í stað hefðbundinna HDDs sem gerir kleift að framkvæma verkefni á alveg nýju stigi. Sony lofar að afköstin verði meiri en á nútíma tölvum (hugsanlega með PCI Express 4.0 staðlinum). Allt þetta er bætt upp með alveg nýjum I/O vélbúnaði og hugbúnaðararkitektúr sem gerir þér kleift að nota getu SSD á eins skilvirkan hátt og mögulegt er. Samkvæmt Mark Cerny, jafnvel þótt þú setjir upp dýran SSD í PS4 Pro, mun kerfið virka aðeins þriðjungi hraðar (í PS5, eins og fram kemur hér að ofan, er raunveruleg hraðaaukning tugfalt).

Sony PlayStation 5: bylting bíður okkar

Sony hefur enn ekki sagt neitt um þjónustu, hugbúnaðareiginleika, leiki eða verðlagningu. Við munum ekki heyra neinar upplýsingar á E3 2019 í júní - í fyrsta skipti sem fyrirtækið mun ekki sinna eigin kynningu á árlegri leiksýningu. Það er mikilvægt að hafa í huga að enn er verið að búa til framtíðarleikjatölvuna með möguleika á að nota líkamlega miðla í huga. PS5 mun líka vera afturábak samhæft við PS4, þannig að allt safnið þitt af leikjum verður áfram aðgengilegt og umskiptin verða mjúkari en með PS4 útgáfunni.

Tilviljun, samkvæmt fyrri sögusögnum, framtíðarleikjatölvan mun kosta um $500 og mun hafa GDDR6 eða jafnvel HBM2 minni (sennilega, eins og í tilfelli PS4, verður það deilt á milli CPU og GPU). Upplýsingar um afhendingu Sony vélbúnaðarsett fyrir valda þróunaraðila komu í byrjun þessa árs og eru nú opinberlega staðfest af fyrirtækinu.

Sony PlayStation 5: bylting bíður okkar

Á síðasta ári vitnaði Forbes, sem vitnaði í nafnlausar heimildir iðnaðarins, upplýst eitthvað um þróun AMD Navi grafíkarkitektúrsins. Því var haldið fram að það væri ávöxtur náinnar samvinnu AMD og Sony. Mikið af vinnunni við nýja arkitektúrinn var að sögn unnin undir forystu Raja Koduri, sem stýrði Radeon Technologies Group og fór frá AMD að vinna hjá Intel. Heimildir sögðu að samstarf við Sony hafi farið fram jafnvel til skaða fyrir vinnu við Radeon RX Vega og önnur núverandi AMD verkefni: Herra Coduri var þvingaður gegn vilja sínum til að flytja allt að 2/3 af verkfræðingateyminu eingöngu til Navi. Vegna þessa virkuðu borðtölvuskjákort verr en búist var við. Hins vegar þýðir þetta líka að á þessu ári á PC verður hægt að kynnast sumri tækni framtíðarkynslóða leikjatölva: það er gert ráð fyrir að 7-nm skjákort byggt á Navi (held ég, án nokkurra einkarétta endurbætur frá Sony) koma út í sumar.

Hvernig leikjaiðnaðurinn mun breytast eftir 10 ár er ekki ljóst. Straumspilun leikja gæti orðið normið, en hefðbundnar leikjatölvur verða áfram í að minnsta kosti aðra kynslóð.

Sony PlayStation 5: bylting bíður okkar



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd