Í blaðaútsýni Chivalry 2 gátu blaðamenn WCCFTech talað við Torn Banner Studios forseta og aðalleikjahönnuðinn Steve Piggott og vörumerkjastjórann Alex Hayter. Auk spurninga um leikinn ræddu þeir komandi kynslóð leikjatölva.
Eins og áður hefur verið tilkynnt verða Xbox Series X og PlayStation 5 með innbyggt solid-state drif (SSD). Þetta ætti að draga úr hleðslutíma í leikjum í lágmarki. Og verktaki Chivalry 2 trúa því að SSD muni gegna stóru hlutverki í opnum heimi verkefnum.
„Ég er reyndar ekki viss um hversu mikið hefur verið sagt um leikjatölvurnar, og ég veit líklega meira en almenningur, svo... Við erum mjög ánægð með þær. Ég held að þetta sé ákveðið framfaraskref,“ sagði Piggott. Síðar bætti hann engu að síður við hugsanir sínar. „[Gildi SSD] fer í raun eftir tegund leiksins,“ sagði hann. „Það eru til leikir þar sem [hraði] mun ekki skipta eins miklu máli, en ef leikurinn þinn er streymi eða opinn heimur, þá skiptir það miklu máli.
Alex Hayter bætti við að þó að Chivalry 2 sé aðeins tilkynnt fyrir PC, fylgist stúdíóið með því sem er að gerast í greininni. „Það er áhugavert að sjá hvaða stefnu hver og einn útgefandi tekur, hvort sem það er Microsoft, Sony, Nintendo […]. Sem áhugamenn um iðnaðinn og fólk sem spilar marga leiki, erum við spennt að sjá hvað kemur næst,“ sagði hann.
Torn Banner Studios talaði einnig um skýstreymisþjónustu Google Stadia, sem kom á markað í nóvember síðastliðnum. Að sögn Piggott er þjónustan ekki mjög áhugaverð fyrir þróunaraðila þar sem hún hefur mörg tæknileg vandamál. „Ef það er einhver innsláttartöf muntu taka eftir því vegna þess að í fyrstu persónu skotleikjum ertu alltaf bundinn við stjórntækin,“ sagði hann. — […] Hvernig leikurinn líður og bregst við gjörðum þínum er mjög mikilvægt. Ef [þjónustan] er nógu góð fyrir fjölspilunar fyrstu persónu skotleik, þá hef ég áhuga á því. Þangað til hef ég ekki áhuga því það eru leikirnir sem mér finnst gaman að spila."
Chivalry 2 var
Heimild: 3dnews.ru