Höfundar skotleiksins Quantum Error stefna að því að ná 4K og 60 fps á PlayStation 5

Nýlega TeamKill Media stúdíó tilkynnt skotleikurinn Quantum Error er fyrsti leikurinn frá óháðum þróunaraðila fyrir PlayStation 5. Stofnað af fjórum bræðrum árið 2016, litla liðið er staðsett í Wyoming. Stuttu eftir tilkynninguna svöruðu verktaki spurningum um leikinn á Twitter.

Höfundar skotleiksins Quantum Error stefna að því að ná 4K og 60 fps á PlayStation 5

Quantum Error er Sci-Fi fyrstupersónu skotleikur með hryllingsþáttum, sem verið er að þróa á Unreal Engine. Tilkynningastiklan sýnir vopnaðan bardagamann sem býr sig undir að mæta hópi uppvakningalíkra skepna í myrkrinu.

Í fyrsta lagi höfðu leikmenn áhuga á hvaða rammahraða og upplausn Quantum Error myndi keyra á PlayStation 5. Samkvæmt TeamKill Media, liðið stefnt til að ná 4K og 60fps á næstu kynslóð leikjatölvu.

PlayStation 5 arkitektinn Mark Cerny, við kynningu á möguleikum leikjatölvunnar, minntist á notkun geislarekningartækni sem er tiltæk fyrir þróunaraðila í alþjóðlegri lýsingu, skugga, endurkasti og hljóði. Quantum Error Command staðfest, sem notar alla upptalda kosti kerfisins á leikinn.

Framkvæmdaraðilinn útskýrði að frummyndin af Quantum Error hafi verið tekin upp á tölvu með stillingum í samræmi við kraft PlayStation 5. Þetta þýðir ekki að tölvuútgáfa af skotleiknum verði gefin út, en kannski er verkefnið aðeins tímabundið einkarétt fyrir PlayStation 4 og PlayStation 5.

Að auki leiddi TeamKill Media í ljós að notendur munu geta keypt eitt eintak af Quantum Error, sem verður hægt að spila á báðum leikjatölvum, ef verktaki finnur út hvernig á að gera það.

Fyrir Quantum Error gaf TeamKill Media stúdíó út hasarævintýraleik í myrku fantasíuumhverfi, Kings of Lorn: The Fall of Ebris, á PC og PlayStation 4. Leikurinn hefur aðeins 28 dóma Steam, og aðeins meira en helmingur þeirra er jákvæður.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd