Star Citizen er einn dýrasti leikur sögunnar. Fjármagn til þróunar þess fór yfir 250 milljónir dollara

Heildarupphæð framlaga til þróunar geimhermisins Star Citizen fór yfir 250 milljónir Bandaríkjadala. opnum gögnum, leikurinn varð eitt af þremur dýrustu verkefnum í sögu greinarinnar, á undan Star Wars: The Old Republic og Halo 2. Alls tóku tæplega 2,5 milljónir notenda þátt í fjármögnuninni, sem hver um sig lagði að meðaltali $102. . Gögn eru veitt um opinber vefsíða verkefni.

Star Citizen er einn dýrasti leikur sögunnar. Fjármagn til þróunar þess fór yfir 250 milljónir dollara

Dýrasti leikur sögunnar er Call of Duty: Modern Warfare 2, en fjárhagsáætlun hans, að teknu tilliti til verðbólgu, var $292 milljónir (um $200 milljónum af þessari upphæð var eytt í auglýsingaherferð). Grand Theft Auto V kostaði um 285 milljónir dollara (þar af var um 128 milljónum dollara eytt í kynningu). Um 2 milljónum dala og 223 milljónum dala var eytt í gerð Star Wars: The Old Republic og Halo 212 í sömu röð - minna en Star Citizen safnaði. Ekki er vitað hvert auglýsingafjármagn fyrir geimherminn er. Það er þess virði að íhuga að í raun og veru geta verið fleiri slík dýr verkefni, þar sem ekki allir útgefendur gefa upp viðeigandi upplýsingar.

Star Citizen er einn dýrasti leikur sögunnar. Fjármagn til þróunar þess fór yfir 250 milljónir dollara

Herferðin hefur staðið yfir í meira en sjö ár: hún hófst í október 2012 á Kickstarter og færðist síðar á opinberu vefsíðuna. Öllum viðbótarþróunarmarkmiðum var náð þegar söfnunin fór yfir $65 milljóna markið.Ein af síðustu stóru auknum umsvifum fjárfesta átti sér stað í nóvember, þegar CitizenCon hátíðin var haldin. Ein af ástæðunum fyrir stökkinu var líklega skipið Anvil Carrack metið á $500, kynnt á viðburðinum.

Star Citizen er einn dýrasti leikur sögunnar. Fjármagn til þróunar þess fór yfir 250 milljónir dollara

Á CitizenCon 2019 sýndu verktaki stóra og kalda microTech plánetu (Stanton IV). Með því að nota dæmi hennar sýndu þeir væntanlega Planet Tech 4.0 tækni og kraftmiklar veðurbreytingar. Sú fyrri mun birtast í Alpha 3.8 - næsta útgáfa af herminum - og sú seinni verður bætt við árið 2020. Að auki var tilkynnt um nýjan leikhús stríðsham, sem sameinar eiginleika Arena Commander og Star Marine (eitthvað í anda Battlefield). Það verður í boði á fyrsta ársfjórðungi næsta árs. Höfundarnir leyfðu okkur líka að skoða stökkpunkta - mikilvægasta þáttinn án þess er ómögulegt að búa til hinn fyrirheitna „fulla, síbreytilega“ alheim. Með fyrsta af þessum hliðum munu leikmenn geta ferðast frá núverandi Stanton stjörnukerfi til hins eyðilagða Pyro kerfis, þar sem aðeins er að finna sjóræningja.

Að lokum ræddu skapararnir um refsikerfið. Að fremja glæp (þar á meðal, en ekki takmarkað við, morð, skemmdarverk, tryggingarsvik, vöruþjófnað, ökutækisþjófnað, árekstur við ökutæki, mótspyrnu við handtöku og bílastæðisbrot í Star Citizen) mun leiða til þess að leikmenn verða sendir í fangelsi og sviptir tímabundið af öllum hlutum. Undir ákveðnum skilyrðum getur fangelsisdómurinn minnkað (til dæmis ef leikmaðurinn samþykkir að vinna í námunum). Þú getur líka reynt að flýja úr fangelsi með því að fá hjálp frá vinum sem eru fyrir utan. Fangar munu geta átt samskipti sín á milli, teflt (veðjað á slagsmál), stundað smygl og margt fleira. Nánari upplýsingar um þetta kerfi er lýst í myndbandinu hér að neðan.

Nú halda verktaki aðra kynningu Frjáls flug, þar sem allir notendur geta prófað leikinn ókeypis. Tilboðið gildir til 5. desember.

Söguherferð Squadron 42 er enn í þróun. Beta-prófið fyrir einn leikmann mun hefjast á þriðja ársfjórðungi 2020 (þremur mánuðum síðar planað). Höfundarnir tala ekki um tímasetningu útgáfu fullrar útgáfu af Star Citizen - fyrir nokkru síðan ákváðu þeir að einbeita sér að strax markmiðum. Það sem er lengst á vegvísinum (annað en Squadron 42) er Alpha 4.0, sem ætti að koma á öðrum ársfjórðungi næsta árs.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd