Take-Two: nýjar leikjatölvur munu ekki auka þróunarkostnað og PC er lykilvettvangur

Take-Two er tilbúið fyrir næstu kynslóð leikjatölva. Í ræðu á Goldman Sachs Communacopia ráðstefnunni sagði útgefandinn Strauss Zelnick, framkvæmdastjóri útgefandans, fjárfestum að hann teldi ekki að kynning á nýjum kerfum frá Sony og Microsoft á næsta ári muni auka verulega kostnað við leikjaþróun.

Take-Two: nýjar leikjatölvur munu ekki auka þróunarkostnað og PC er lykilvettvangur

"Við gerum ekki ráð fyrir að efniskostnaður breytist með umskiptin til næstu kynslóðar," sagði Mr. Zelnik. „Í hvert skipti sem ný tækni kemur til sögunnar sem gerir okkur kleift að gera meira, vilja verktaki nota hana og það getur aukið kostnað. En núverandi væntingar okkar eru ekki að iðnaðurinn muni standa frammi fyrir kostnaðarauka. Í gagnvirka afþreyingarbransanum eru dagar hækkandi og lækkandi kostnaðarferla knúin áfram af vélbúnaðarlotum löngu liðnir. Umskiptin frá síðustu kynslóð yfir í núverandi kynslóð eru ekki íþyngjandi fyrir okkur eða atvinnugreinina. Þetta er sannarlega í fyrsta skipti sem iðnaðurinn mun ganga í gegnum eina af þessum umskiptum án þess að þurfa endilega að gera einhverja þátttakendur gjaldþrota.“

Yfirmaður Take-Two sagði einnig: „Heimurinn hefur breyst. Þegar við lítum á leikjaútgáfu verðum við að hafa í huga að PC pallurinn getur nú framleitt 40% eða 50% af tekjum af leikjaútgáfum. Fyrir tíu árum síðan var þessi tala 1% eða 2%. Augljóslega er heimurinn að breytast. Fyrr lokað kerfið er sannarlega að verða opið. Þetta þýðir að leikjatölvur verða meira eins og bara vélbúnaðarkerfi frekar en vélbúnaður sem hefur kostnað innbyggt í verði leiksins - sem eru frábærar fréttir fyrir okkur.“

Take-Two: nýjar leikjatölvur munu ekki auka þróunarkostnað og PC er lykilvettvangur

Eftir slík orð beint til tölvunnar kemur það alls ekki á óvart Red Dead Redemption 2 á þessum vettvangi (mundu að fyrsti hluti leiksins náði aldrei til tölvueigenda). Rockstar og Take-Two bentu meira að segja á áður að PC útgáfa væri í áætlunum frá upphafi.

Herra Zelnick bætti við að kostir nýju leikjatölvanna muni gera Take-Two forriturum kleift að vera skapandi og víkka út mörk getu þeirra, sem mun aðeins hjálpa útgefandanum. „Ég held að nýju vettvangarnir skapi raunveruleg tækifæri og við sjáum ekki að þau hafi nein neikvæð áhrif á viðskipti okkar eða vörusafn okkar,“ bætti framkvæmdastjórinn við.

Take-Two: nýjar leikjatölvur munu ekki auka þróunarkostnað og PC er lykilvettvangur



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd