Battle Royale eyðsla: Fortnite er númer eitt, en tölur eru að lækka

Í nýrri skýrslu sem gefin var út í síðustu viku sýndi greiningarfyrirtækið Edison Trends niðurstöður úr sýnishorni „nafnlausra og uppsafnaðra rafrænna reiðufjárkvittana frá milljónum neytenda í Bandaríkjunum“ til að meta söluþróun vinsælustu netleikjanna, aðallega í baráttunni. royale tegund.

Battle Royale eyðsla: Fortnite er númer eitt, en tölur eru að lækka

Samkvæmt greiningunni hefur sala Fortnite dregist verulega saman (52%) frá öðrum ársfjórðungi 2018. PlayerUnknown's Battlegrounds lækkaði aftur á móti aðeins um 2% á sama tímabili. Apex Legends helst stöðugt á sama stigi. 

Neytendaútgjöld vegna netleikja hafa sveiflast mikið undanfarin tvö ár. Í Fortnite, til dæmis, fjölgaði þeim að meðaltali um 110% á mánuði frá nóvember 2017 til maí 2018, en hefur minnkað í heild síðan þá. Hins vegar átti verkefnið sinn besta mánuð í desember 2018, með 20% meiri neysluútgjöldum samanborið við fyrri hámark í júlí 2018.

PlayerUnknown's Battlegrounds náði hámarki í sölu í desember 2017, um það bil níu mánuðum eftir upphaf. Útgjöld héldu áfram að lækka en héldust stöðugri en í Fortnite síðan í byrjun árs 2018.


Battle Royale eyðsla: Fortnite er númer eitt, en tölur eru að lækka

Gjöld í Kalla af Skylda: Black Ops 4 næstum á pari við Fortnite eftir að skotleikurinn kom út í október 2018. Í júlí 2019 eyddu leikmenn um það bil tvöfalt meira í Call of Duty: Black Ops 4 en þeir gerðu á PlayerUnknown's Battlegrounds. Hvað Apex Legends varðar, þá hefur leikurinn fljótt farið fram úr Call of Duty: Black Ops 4 og PUBG, og er sem stendur í öðru sæti á eftir Fortnite, þó með talsverðri töf.

Rannsóknin kannaði einnig tryggð notenda með því að greina endurteknar kaup. Apex Legends var á undan samkeppninni í þessum efnum, þar sem 62% leikmanna sem keyptu eitthvað í júní gerðu það aftur næsta mánuðinn, en tala Fortnite stóð í 49%.

Battle Royale eyðsla: Fortnite er númer eitt, en tölur eru að lækka



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd