„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

Fyrir viku síðan var 48 stunda hakkaþon haldið í Kazan - úrslitaleikur Al-Russian Digital Breakthrough keppninnar. Mig langar að deila hughrifum mínum af þessum viðburði og fá að vita álit ykkar á því hvort það sé þess virði að halda slíka viðburði í framtíðinni.

Hvað erum við að tala um?

Ég held að mörg ykkar hafi nú heyrt setninguna „Stafrænt bylting“ í fyrsta skipti. Ég hafði heldur ekki heyrt um þessa keppni fyrr en núna. Þess vegna ætla ég að byrja á þurru staðreyndunum.

"Digital Breakthrough" er eitt af verkefnum ANO (sjálfráða sjálfseignarstofnunar) "Rússland er land tækifæranna" Það var fundið upp til að leita að upplýsingatæknihæfileikum um allt land og laða þá að stafrænu hagkerfi sínu. Það hljómar tilgerðarlega, en umberið mig aðeins, ekki skipta.

Keppnin hófst 3. apríl, þennan dag opnuðust umsóknir um þátttöku frá öllum, óháð búsetu - það var nóg að vera ríkisborgari í Rússlandi.

66 manns vildu reyna fyrir sér. Þar af fengu 474 að taka prófið á netinu og luku 37 þátttakendur því með góðum árangri. Þeir voru valdir á þremur sviðum: upplýsingatækni, hönnun, verkefnastjórnun og viðskiptagreiningu.

Eftir það voru svæðisbundin 40 stunda hackathons haldin í 8 borgum víðs vegar um landið í tæpa tvo mánuði (frá 28. júní til 36. júlí). Og í lok september komu sigurvegarar svæðisstiganna til Kazan. Lokaáfanginn fór fram dagana 27.-29. september.

Hver fyllti hackathon fjárhagsáætlunina?

Lokakeppni „Stafræna byltingarinnar“ var fjármögnuð af ANO „Rússland - Land tækifæranna“, nokkur þekkt fyrirtæki sem veittu þátttakendum verkefni, svo og ríkisstjórn Tatarstan. Mail.ru Group var einn af almennum samstarfsaðilum.

Fyrstu birtingar

Hakkaþonið fór fram á Kazan Expo sýningarsamstæðunni sem nýlega var hleypt af stokkunum, sem fyrir örfáum vikum síðan hýsti úrslitakeppni alþjóðlegu keppninnar. WorldSkills International.

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

Samstæðan er risastór, samanstendur af þremur flugskýlissölum sem raðað er upp í röð, sem gæti vel þjónað sem verkstæði fyrir Kazan flugverksmiðjuna. Þegar ég kom inn á langa, breiða ganginn sem teygði sig meðfram öllum þremur sölum, varð ég nokkuð hissa - hvers vegna það var svona of mikið pláss fyrir einhvers konar hackathon.

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

Valið var hins vegar algjörlega rökrétt - meira en 3000 manns tóku þátt í úrslitaleiknum samtímis! Og þegar ég horfi fram á veginn mun ég segja að við lok hackathonsins var það opinberlega viðurkennt af Guinness Book of Records sem það stærsta í heiminum.

Við komum snemma á föstudagsmorgni, þátttakendur voru að koma í endalausum straumi. Áður en keppnin hófst, á meðan það var ekki svo mikið af fólki, hljóp ég um flókið.

Stundum voru á víð og dreif á rúmgóðum ganginum standar nokkurra samstarfsfyrirtækja, þar sem efnilegt ungt fólk var laðað að í skjóli alls kyns hasar og skemmtunar:

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

Innopolis sýndi sjálfkeyrandi bílinn sinn:

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

Þátttakendur áttu að fá gistingu í fyrstu tveimur sölum samstæðunnar:

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

Þetta er um helmingur af einum salnum:

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

Venjulegur borðbúnaður fyrir lið:

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

Þriðji salurinn, helmingi stærri en hinir, var breytt í afþreyingarsvæði fyrir mismikla starfsemi:

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

Severe Jenga næstum úr stokkum:

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

Þegar nær dregur opnunarhátíðinni var þegar fjölmennt í anddyri til skráningar:

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

Síðan var opnunarhátíð. Ríkulega og í stórum stíl, eins og á stórhátíð. Þetta er betra að skoða vídeó, auðvitað eru ljósmyndirnar alls ekki þannig. Þó myndbandið sé ekki það sama :)

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

Afinn og drengurinn eru elstu og yngstu þátttakendurnir í hakkaþoninu, 76 og 13 ára. Þar að auki er afi minn, Evgeny Polishchuk frá Sankti Pétursborg, líffræðingur og lífeðlisfræðingur. Jafnvel á unga aldri fékk ég áhuga á dagskrárgerð og nú gat ég komist í úrslit og barið tugþúsundir manna. Og Amir frá Kazan, þótt hann væri skólastrákur, hefur þegar farið inn í hæfileikaháskóla lýðveldisins Tatarstan.

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

Eftir athöfnina gengu þátttakendur loks að borðum sínum og fengu verkefni. 48 stunda „framkvæmdarhlaup“ er hafið.

Hackathon

Tveggja daga hackathon fyrir þrjú þúsund manns er ekkert eins og köttur sem hnerrar. Það þarf að hrífa fólk, það er að bjóða upp á áhugaverð og fjölbreytt verkefni. Jæja, verðlaunasjóðurinn gegnir mikilvægu hlutverki - 500 rúblur fyrir hvert vinningsteymi + tækifæri til að stofna sprotafyrirtæki með styrk frá Þróunaraðstoðarsjóðnum, eða jafnvel verða ráðinn sem starfsmaður hjá einhverju samstarfsfyrirtæki.

Alls bárust 20 tilnefningar + 6 tilnefningar til viðbótar „nema“. Verkefnin voru ekki bara sögur heldur raunveruleg vandamál sem starfsmenn fyrirtækjanna sjálfir voru ýmist að vinna í eða voru bara að reyna að nálgast.

Tilnefningarnar sjálfar voru oft mjög óljósar mótaðar. Og aðeins eftir að hackathonið hófst fengu liðin ákveðin verkefni.

Formleg lýsing á tilnefningum

Tilnefning Stutt lýsing á verkefninu
1 Ráðuneyti stafrænnar þróunar, samskipta og fjöldasamskipta í Rússlandi Þróa frumgerð hugbúnaðar fyrir sjálfvirka sannprófun á tvíverkun forritakóða í opinberum innkaupum
2 Alríkisskattaþjónustan Þróa hugbúnað fyrir eina vottunarmiðstöð sem mun draga úr fjölda sviksamlegra athafna sem tengjast notkun rafrænna undirskrifta
3 Tölfræðiþjónusta alríkisríkjanna Bjóða upp á vörur á netinu sem gera þér kleift að laða að borgara til að taka virkan þátt í manntalinu 2020 og, byggt á niðurstöðum manntalsins, kynna niðurstöður þess á sjónrænu formi (sjónræn gögn með stórum gögnum)
4 Seðlabanki Rússlands Búðu til farsímaforrit sem gerir kleift að safna skoðunum utanaðkomandi áhorfenda um frumkvæði Rússlandsbanka í þeim tilgangi að opinbera umræðu, tryggja vinnslu á niðurstöðum slíkrar umræðu.
5 Upplýsinga- og samskiptaráðuneyti lýðveldisins Tatarstan Þróa frumgerð af vettvangi sem gerir greiningu kleift að breyta núverandi opinberri þjónustu í rafrænt form, án aðkomu þróunaraðila
6 Iðnaðar- og viðskiptaráðuneyti Rússlands Þróaðu AR / VR lausn fyrir gæðaeftirlit með innleiðingu sérstakra tækniferla hjá iðnaðarfyrirtækjum
7 Rosatom Þróaðu vettvang sem gerir þér kleift að búa til kort af framleiðsluaðstöðu fyrirtækisins, leggja upp bestu flutningaleiðir á því, fylgjast með hreyfingu hluta
8 Gazprom Neft Þróa gagnagreiningarþjónustu til að greina galla í flutningsleiðslum
9 Sjóður til stuðnings og þróunar upplýsingatækni og stafrænni væðingu hagkerfisins
"Stafræni dalurinn í Sochi"
Leggðu til frumgerð af skalanlegu farsímaforriti með útfærðri lausn til að staðfesta rafræn skjöl án nettengingar
10 Samgönguráðuneyti Rússlands Þróaðu farsímaforrit
(og forrit fyrir miðþjóninn), sem gerir þér kleift að senda gögn um hversu mikið farsímanet er aðgengilegt og, byggt á því, búa til uppfært netútbreiðslukort
11 Alríkisfarþegafélagið Þróaðu frumgerð af farsímaforriti sem gerir farþega kleift að panta matarsendingar frá veitingastöðum í borgum meðfram lestarleiðinni
12 Heilbrigðisráðuneyti Rússlands Búðu til frumgerð kerfi til að fylgjast með almennu ástandi einstaklings sem vinnur við tölvu með því að nota mynsturgreiningu og líkana mannlega hegðun
13 Reikningardeild Rússlands Þróa hugbúnað sem gerir tölfræðilega greiningu og sjónrænan árangur af því að búa til landsvísu net burðarfæðingarstöðva
14 ANO "Rússland - Land tækifæranna" Þróa frumgerð hugbúnaðar til að fylgjast með ráðningu háskólamenntaðra, greina og spá fyrir um eftirspurn eftir tilteknum starfsgreinum
15 MTS Bjóða upp á frumgerð vettvang fyrir endurmenntun sérfræðinga sem losna í fyrirtækjum vegna stafrænnar viðskiptaferla
16 Byggingar- og húsnæðismálaráðuneyti og samfélagsþjónusta
bæjum í Rússlandi
Þróa hugbúnað til að gera úttekt á hita- og vatnsveitukerfum og mynda, byggt á niðurstöðum vöktunar, svæðisbundið landupplýsingakerfi fyrir verkfræðilega innviði.
17 MegaFon Búðu til alhliða vefforrit fyrir fyrirtæki í húsnæðis- og samfélagsþjónustugeiranum, sem gerir þér kleift að þekkja merkingu beiðna, dreifa beiðnum til ábyrgra starfsmanna og fylgjast með framkvæmd þeirra
18 Rostelecom Búa til frumgerð upplýsinga- og þjónustuvöktunarkerfis fyrir sorphirðu- og vinnslustaði
19 Félag sjálfboðaliðamiðstöðva Leggðu til frumgerð af vefþjónustu til að örva félagslega og borgaralega þátttöku með samkeppnis- og örstyrkjaleiðum
20 Mail.ru hópurinn Búðu til frumgerð þjónustu til að skipuleggja sjálfboðaliðaverkefni á samfélagsneti

Tilnefningar nemenda:

21 Menntamálaráðuneytið - MTS Snjallhúshönnunarvettvangur
22 Menntamálaráðuneytið - FPC Track Deformation Tracking
23 Menntamálaráðuneytið - Fjölmenni Hópfjármögnunarvettvangur
24 Menntamálaráðuneytið - Alríkisskattaþjónustan Skattfræðslu leikur
25 Menntamálaráðuneytið - Vinnueftirlit Eftirlit með vinnuverndarkerfinu
26 Menntamálaráðuneytið - Hér tækni Hagræðing vegavinnu

Um 170 sérfræðingum var úthlutað til að aðstoða hackathon þátttakendur: Sumir þeirra voru útvegaðir af skipuleggjendum og sumir voru veittir af samstarfsfyrirtækjum. Sérfræðingarnir veittu teymunum ekki aðeins ráðgjöf um ákveðin tæknileg atriði, heldur gáfu þeir einnig út verkefnin sjálfir. Og hér var ekki allt slétt. Eftir lok hackathonsins sögðu sumir þátttakendur að einn af sérfræðingunum hafi gefið verkefni í stílnum „gerðu þetta,“ í stað „gera það,“ eins og það ætti að vera í orði. Hackathon snýst um sköpunargáfu, hugvit og óvenjulega nálgun til að leysa tiltekið vandamál, en ekki próf. Því miður, það verður alltaf mannlegur þáttur í svo huglægum keppnum eins og hackathons. Það er engin undankomuleið frá því, þú getur aðeins slétt það út á mismunandi vegu.

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

Hér að ofan minntist ég á metabók Guinness. Í ljós kom að til þess að komast þangað þurfti að uppfylla strangar kröfur: ekki mátti fara úr salnum í ekki meira en klukkutíma, strangt aðgangskerfi, alhliða eftirlit, yfirheyrslur við vitni og ítarlegar skýrslur um þátttakendur. Það óþægilegasta fyrir þátttakendur var auðvitað takmörkunin á fjarvistartímanum - ef þú hafðir ekki tíma til að borða í mötuneytinu vegna biðraða varð þú að hlaupa svangur til baka. Sko, samstarfsmenn þínir munu færa þér eitthvað.

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

Almennt vil ég þakka skipuleggjendum: Það voru engin alvarleg vandamál á svona stórum og jafnvel tveggja daga viðburðum (kannski veit ég ekki um eitthvað og þátttakendur sjálfir munu leiðrétta mig). Sennilega var það áberandi falsið að það var aðeins einum ottoman úthlutað á hvert lið. Það var nóg af stólum fyrir alla, en hvað með gistinætur? Já, þú gætir farið að sofa á hóteli, en til þess þarftu að eyða miklum tíma á veginum - Kazan Expo er staðsett nálægt flugvellinum og þú þarft að komast til borgarinnar annað hvort með leigubíl eða hraðlest , hliðstæða Moskvu Aeroexpress. Og tíminn er aðalgildið á hackathon. Svo ef þú verður latur, mun ottoman þinn fljótt finna nýjan eiganda, allir vilja virkilega sofa.

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

Hins vegar voru þeir sem bjuggust ekki við góðvild frá eðli skipuleggjenda og undirbjuggu sig rækilega fyrir hakkaþonið:

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

Jafnvel, samhliða úrslitakeppninni var einnig haldið skólahakkaþon, skipulagt fyrir nemendur í 8.-11.bekk frá Tatarstan. Það hafði sín eigin verkefni, sín eigin verðlaun og jafnvel sína eigin skemmtidagskrá.

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

Á sunnudagsmorgun skiluðu keppendur verk sín til dómnefndar og fóru í forvörn. Í meginatriðum var þetta viðbótarskimun: í forvörninni máttu sum lið ekki taka þátt í vörninni þar sem þróun þeirra uppfyllti ekki eitt eða fleiri skilyrði. Hér var auðvitað líka talað um hlutdrægni og óréttlæti. Jæja, hér get ég aðeins yppt öxlum - eingöngu samkvæmt líkindakenningunni hefði í raun getað verið hafnað einhverjum á ósanngjarnan hátt, en þetta er hackathon.

Og eftir nokkra klukkutíma í viðbót hófst vörnin. Sérstakt herbergi var úthlutað fyrir hverja tilnefningu. Og þar töluðu öll liðin sem komust á endanum í 5 mínútur fyrir framan dómnefndina og svöruðu spurningum.

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

Og að lokum - lokahófið. Hún reyndist jafnvel stærri en uppgötvunin. Tilkynningum um sigurvegara í ýmsum flokkum var blandað saman við frammistöðu listamanna og söngvara. Ég mun ekki lýsa því, þú getur horft á myndbandið hér.

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

„Digital Breakthrough“: úrslitaleikurinn í stærsta hakkaþoni heims

Sigurvegararnir fengu veggspjöld að nafnverði 500 og sigurvegarar nemendatilnefningar fengu 000 hver. Og við urrandi tónlist næsta danssýningar flykktist fólk að útganginum.

Listi yfir sigurvegara

Tilnefning 1 Athugaðu tvíverknað forritskóða, Ráðuneyti stafrænnar þróunar, samskipta og fjöldasamskipta í Rússlandi
Liðsnafn: PLEXet
Svæði: Ставропольский край
Tilnefning 2 Sameinað vottunarmiðstöð fyrir rafrænar undirskriftir, alríkisskattaþjónustan
Liðsnafn: Leiðtogi Digital Nation
Svæði: Moscow
Tilnefning 3 Manntal, alríkistölfræðiþjónusta (Rosstat)
Liðsnafn: Stafræn von
Svæði: Саратовская область
Tilnefning 4 Þjónusta fyrir opinbera umræðu um frumkvæði, Seðlabanki Rússlands
Liðsnafn: NÝTT
Svæði:
Tilnefning 5 Einföldun á því að fylla út opinbera þjónustugáttina, upplýsinga- og samskiptaráðuneyti lýðveldisins Tatarstan
Liðsnafn: CoolDash Samsettur lykill
Svæði: Lýðveldið Tatarstan Tula svæðinu
Tilnefning 6 AR/VR lausnir fyrir iðnað, iðnaðar- og viðskiptaráðuneyti Rússlands
Liðsnafn: Jingu Digital
Svæði: Sverdlovsk svæðinu
Tilnefning 7 Snjöll leiðsögn á framleiðslustað, Rosatom State Corporation
Liðsnafn: Stöðug sundrun
Svæði: St Petersburg
Tilnefning 8 Gallagreining á leiðslum, Gazprom Neft PJSC
Liðsnafn: WAICO
Svæði: Moskvu svæðinu
Tilnefning 9 Löggilding skjala án nettengingar, AT ráðgjöf
Liðsnafn: Fyrsta bók Móse
Svæði: Perm svæði, Moskvu
Tilnefning 10 Útbreiðslukort fyrir farsímanet, samgönguráðuneyti Rússlands
Liðsnafn: Steypujárn Skorokhod
Svæði: Lýðveldið Bashkortostan
Tilnefning 11 Matarsending til lestarinnar, JSC Federal Passenger Company
Liðsnafn: Greining og innleiðing fyrirtækja
Svæði: Amur-svæðið / Khabarovsk-svæðið
Tilnefning 12 Lækniseftirlit með ástandi manna, heilbrigðisráðuneyti Rússlands
Liðsnafn: Karman Line BlackPixel
Svæði: St Petersburg Bryansk svæði / Kursk svæði
Tilnefning 13 Fæðingarmiðstöðvar, reikningadeild Rússlands
Liðsnafn: Sólin
Svæði: Tula svæðinu
Tilnefning 14 Eftirlit með ráðningu útskriftarnema, ANO "Rússland - Land tækifæranna"
Liðsnafn: Spíral
Svæði: St Petersburg
Tilnefning 15 Endurhæfisvettvangur, MTS PJSC
Liðsnafn: goAI
Svæði: Moscow
Tilnefning 16 Eftirlit með aðstöðu verkfræðiinnviða, ráðuneyti byggingar og húsnæðismála og samfélagsþjónustu í Rússlandi
Liðsnafn: Ficus
Svæði: Rostov svæðinu
Tilnefning 17 Hagræðing á endurgjöf á sviði húsnæðis og samfélagslegrar þjónustu PJSC "MegaFon"
Liðsnafn: Frosinn Lab
Svæði: Krasnoyarsk svæðið
Tilnefning 18 Landfræðileg upplýsingakerfi fyrir úrgangsvinnslu, PJSC Rostelecom
Liðsnafn: RSX
Svæði: Moskvu, Sankti Pétursborg
Tilnefning 19 Vefgátt til að hvetja til sjálfboðaliða, Félag sjálfboðaliðamiðstöðva
Liðsnafn: Teymdu þá. Sakharov
Svæði: Moscow
Tilnefning 20 Skipulag sjálfboðaliðaverkefna, Mail.ru Group
Liðsnafn: Stafrænarar
Svæði: Tomsk-hérað, Omsk-hérað
Tilnefning 21 Snjallhúshönnunarvettvangur, vísinda- og æðri menntunarráðuneyti Rússlands
Liðsnafn: UnicornDev
Svæði: Moscow
Tilnefning 22 Rekja aflögun járnbrautarteina, vísinda- og æðri menntunarráðuneyti Rússlands
Liðsnafn:
Svæði: St Petersburg
Tilnefning 23 Crowdfunding pallur, vísinda- og æðri menntunarráðuneyti Rússlands
Liðsnafn: M5
Svæði: St Petersburg
Tilnefning 24 Fræðsluleikur um skattamál, Vísinda- og æðri menntun Rússlands
Liðsnafn: IGD klúbburinn
Svæði: Lýðveldið Tatarstan
Tilnefning 25 Eftirlit með vinnuverndarkerfinu, vísinda- og æðri menntunarráðuneyti Rússlands
Liðsnafn: 2^4K20
Svæði: Moscow
Tilnefning 26 Hagræðing vegavinnu, Vísinda- og æðri menntun Rússlands
Liðsnafn: KFU IMM 1
Svæði: Lýðveldið Tatarstan

Birtingar

Að mínu mati er öll þessi saga með „Stafrænt bylting“ eins konar félagsleg lyfta fyrir íbúa í afskekktum hornum. Hver er hlutur forritara eða hugbúnaðarhönnuðar frá litlum bæ? Annaðhvort flytja til stórborgar, oftast Moskvu, eða sjálfstæður. Og „Digital Breakthrough“ gaf mér tækifæri til að sanna mig. Já, meðal þátttakenda voru starfsmenn stórra stórborgarfyrirtækja og farsælir kaupsýslumenn, en þeir voru langt frá því að vera í meirihluta. Og það er ekki annað hægt en að gleðjast yfir því hversu margir hæfileikaríkir gátu sýnt sig í gegnum keppnina. Já, bara til að sanna fyrir sjálfum sér að þeir kunni sitt fag, jafnvel þótt þeir hafi ekki unnið, komust þeir í úrslit og undanúrslit, betri en þúsundir annarra.

Hvað varðar afrek sigurliðanna, eins og fulltrúi Rostelecom sagði heiðarlega, þá mun þetta fara í ruslið. Sumir verða reiðir, en við skulum vera heiðarleg: þú getur ekki búið til auglýsingavöru á tveimur dögum án svefns og hvíldar. Hugmyndir og nálganir eru það sem hackathons eru haldin fyrir. Og frumgerðirnar sjálfar eru eins dags fiðrildi. Ef þú hefur einhvern tíma tekið þátt í hackathon þá skilurðu þetta mjög vel.

Af hverju þurftu fyrirtækin sem urðu samstarfsaðilar hackathonið? Þeir voru auðvitað knúnir áfram af raunsæi. Það eru þarfir og áætlanir um ráðningu sérfræðinga, en hvar er hægt að fá þá þannig að nóg sé fyrir alla sem það vilja og einnig nauðsynleg hæfni. Því neyðir skortur á starfsfólki fyrirtæki til að leita til efnilegra upplýsingatæknisérfræðinga nánast úr skóla. Jæja, hugmyndir um að hefja sprotafyrirtæki hafa líka verð.

Þannig að mín skoðun: „Stafræn bylting“ reyndist gagnleg hugmynd, fyrst og fremst frá félagshagfræðilegu sjónarhorni. Við, sem land, erum langt á eftir leiðtogum í heiminum hvað varðar fjölda upplýsingatæknisérfræðinga og hraða upplýsingatækniþróunar. Að sögn rektors Innopolis eru um 6,5 milljónir upplýsingatæknistarfsmanna í Bandaríkjunum, sem er tæplega 2% þjóðarinnar. Og hér erum við með 800 þúsund, aðeins 0,5%. Að mínu mati, ef við laðum ekki hæfileika til þessa svæðis, þá verðum við einfaldlega étin bráðum alþjóðlegt upplýsingatæknikapphlaup.

Og hver raunveruleg framleiðsla frá hackathon verður kemur í ljós síðar. 60 lið úr úrslitakeppninni verða með í forhröðunaráætluninni og munu geta betrumbætt lausnir sínar á viðskiptalegum vettvangi til að vernda þau fyrir fjárfestum, sjóðum og fyrirtækjum. Vörnin er áætluð í lok nóvember.

Hvað finnst þér um alla þessa sögu?

Heimild: www.habr.com

Bæta við athugasemd