U++ Framework 2020.1

Í maí á þessu ári (nákvæm dagsetning er ekki tilkynnt) var gefin út ný, 2020.1, útgáfa af U++ Framework (aka Ultimate++ Framework). U++ er vettvangsramma til að búa til GUI forrit.

Nýtt í núverandi útgáfu:

  • Linux stuðningur notar nú sjálfgefið gtk3 í stað gtk2.
  • „look&feel“ í Linux og MacOS hefur verið endurhannað til að styðja betur við dökk þemu.
  • ConditionVariable og Semaphore hafa nú afbrigði af Wait-aðferðinni með tímamörkum.
  • Bætt við IsDoubleWidth aðgerð til að greina tvöfalda breidd UNICODE táknmynda.
  • U++ notar nú ~/.config og ~/.cache möppur fyrir ýmsar geymslur.
  • Bætt við GaussianBlur aðgerð.
  • Útlit græja í lagahönnuðinum hefur verið nútímavætt.
  • Stuðningur við marga skjái í MacOS og aðrar lagfæringar.
  • Nokkrar algengar búnaður hefur verið bætt við hönnuðinn, svo sem ColorPusher, TreeCtrl, ColumnList.
  • Innfæddur skráavalgluggi, FileSelector, hefur verið endurnefndur FileSelNative og bætt við MacOS (auk Win32 og gtk3).
  • Að brjóta GLCtrl í OpenGL/X11.
  • GetSVGPathBoundingBox aðgerð bætt við.
  • PGSQL getur nú sloppið? í gegnum ?? eða notaðu NoQuestionParams aðferðina til að forðast að nota ? sem færibreytutákn.

Heimild: linux.org.ru

Bæta við athugasemd