Ubisoft ætlar að bæta fjölspilunarspilun yfir vettvang við alla leiki sína

Fyrr í þessum mánuði bætti Ubisoft spilun á milli vettvanga við allar útgáfur af ókeypis bardagaleiknum Brawlhalla. Nú hefur framkvæmdastjóri félagsins, Yves Guillemot, skuldbundið sig til að gera slíkt hið sama í öðrum verkefnum forlagsins.

Ubisoft ætlar að bæta fjölspilunarspilun yfir vettvang við alla leiki sína

„Markmið okkar er að smám saman koma spilun á milli vettvanga í alla PvP leiki sem við höfum,“ sagði Guillemot þegar hann greindi frá hagnaði fyrirtækisins á öðrum ársfjórðungi. "Við erum nú þegar að gera þetta."

Eins og er, er Brawlhalla eitt dæmi um mjög fáa leiki með raunverulegum fjölspilunarleikjatölvum á leikjatölvum og tölvum. Þetta eru einnig Fortnite, Minecraft, Dauntless og Call of Duty: Modern Warfare. Sony Interactive Entertainment var mjög á móti fullri virkni þvert á vettvang, en eftir því sem fleiri og fleiri leikjaframleiðendur bæta þessum eiginleika við hefur Sony breytt stöðu sinni.

Ubisoft ætlar að bæta fjölspilunarspilun yfir vettvang við alla leiki sína

Brawlhalla er einn af tveimur Ubisoft leikjum sem eru með fullan fjölspilunarleik á milli vettvanga í augnablikinu. Annað er World Dance Floor hamurinn í Just Dance. Samkvæmt Guillemot mun fjölspilun á milli vettvanga birtast í Tom Clancy er Rainbow Six Siege, Ghost Recon Tom Clancy: Breakpoint, Tom Clancy er deildin 2, fyrir Honor og framtíðarverkefni. PvP leikir eru vaxandi hluti af vörulista útgefenda og Ubisoft hefur sagt á undanförnum árum að það vilji fylgja langtíma stuðningsstefnu.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd