Bethesda Softworks
Allur listi yfir breytingar sem plásturinn kynnti verður birtur þegar nær dregur útgáfu, en í bili er Bethesda Softworks tilbúið til að tala aðeins um helstu nýjungarnar. Sá fyrsti af þessum er endurbættir djöflar.
Þegar notandi deyr í einum leikmanni sínum verður púkinn sem drap hann sterkari og getur endað í söguherferð annars leikara. Fyrir að sigra slíkt skrímsli á hetjan líka rétt á „bónusupplifun í leikviðburði“.
Á sama tíma, ef styrkti púkinn sigrar leikmanninn sem hann hefur farið inn í, mun hann hverfa sporlaust og halda áfram að hræða aðra notendur. Hægt er að slökkva á aðgerðinni ef þess er óskað.
Að auki lofuðu verktaki að losa söguherferðina við „pirrandi galla. Breytingarnar munu einkum hafa áhrif á lóðrétta strikið frá vatninu og skaðann sem verður við sund í eitruðu slími.
Með útgáfu plástursins mun Battlemode hamurinn eignast Denuvo Anticheat andstæðing-svindlkerfið, endurbættan þjálfunarham, slæma tengingarvísa, skjá með dauðaupplýsingum og stigum fyrir leikmenn á hámarksstigi.
DOOM Eternal kom út 20. mars á PC, PS4, Xbox One og Google Stadia. Í gær Bethesda Softworks og id Software
Heimild: 3dnews.ru