Horror Amnesia: Rebirth mun taka bestu þættina af Amnesia: The Dark Descent og SOMA

Thomas Grip, skapandi leikstjóri Frictional Games, talaði í viðtali við GameSpot um það sem hönnuðir leggja áherslu á þegar þeir búa til hryllinginn Amnesia: Rebirth. Leikurinn var tilkynnti í vor og söguþráður hennar mun þróast tíu árum eftir atburði Amnesia: The Dark Descent.

Horror Amnesia: Rebirth mun taka bestu þættina af Amnesia: The Dark Descent og SOMA

Amnesia: The Dark Descent er eitt besta dæmið um sálfræðilegan hrylling. Það byggir smám saman upp hræðslutilfinningu í gegnum leikinn og tryggir að leikmaðurinn finni alltaf fyrir óvissu, jafnvel án skyndilegra stökkhræðslu. Og þessi stíll mun koma aftur í minnisleysi: Rebirth.

Nýi leikurinn mun einbeita sér að miðlægu þema sem Frictional Games mun byggja sögu í kringum og nota hana síðan til að skapa ógnvekjandi upplifun. Þegar stúdíóið þróaði Amnesia: The Dark Descent var einn af aðalþáttunum þemað mannlegt illt. Leikurinn var ógnvekjandi ekki aðeins fyrir skammtíma augnablikin þegar skrímsli réðst á þig, heldur líka fyrir söguþráðinn sjálfan og andrúmsloftið. Eins og Thomas Griep sagði, þegar Frictional Games er búið til Amnesia: Rebirth, tekur Frictional Games mið af lærdómnum sem dreginn er ekki aðeins af Amnesia: The Dark Descent, heldur einnig frá 2015 SUMMA.


Horror Amnesia: Rebirth mun taka bestu þættina af Amnesia: The Dark Descent og SOMA

Eins og SOMA, mun Amnesia: Rebirth setja leikmanninn í manneskju, í aðstæðum og eyða miklum tíma í að sannfæra þig um að þú verðir að sætta þig við það sem er að gerast - að það sé alvarlegt. Um miðjan leik mun nýi hryllingurinn sýna raunverulegan kjarna sinn.

Horror Amnesia: Rebirth mun taka bestu þættina af Amnesia: The Dark Descent og SOMA

Amnesia: Rebirth kemur út á PC og PlayStation 4 haustið 2020.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd