Á kynningardeginum náði fjöldi samhliða leikmanna í Half-Life: Alyx 43 þúsund

Háfjárhagsleg sýndarveruleikaheyrnartól frá Valve, Half-Life: Alyx, laðaði að sér 43 þúsund samhliða leikmenn daginn sem verkefnið var sett á Steam. Niko Partners sérfræðingur Daniel Ahmad birti gögnin á Twitter og sagði að leikurinn hefði gengið vel á VR staðla og væri þegar á pari við Beat Saber hvað varðar samspilara.

Á kynningardeginum náði fjöldi samhliða leikmanna í Half-Life: Alyx 43 þúsund

En ef þú lítur á leikinn sem nýja færslu í einni þekktustu seríu sögunnar, þá er árangurinn góður en ekki framúrskarandi. Sami Daniel Ahmad benti á hið augljósa: vísbendingar eru takmarkaðar af kerfiskröfum sýndarveruleikans.

Sérfræðingur NPD Group, Mat Piscatella, benti einnig á að einkarétt verkefna fyrir VR hjálma reyndist vera glatað sölutækifæri, þrátt fyrir tæknileg afrek leiksins.

Á kynningardeginum náði fjöldi samhliða leikmanna í Half-Life: Alyx 43 þúsund

Á sama tíma náðu spilunarstraumar leiksins á Twitch hámarki í 300 áhorfendur — sjöfaldur hámarksfjöldi leikmanna. Og þetta er önnur skýr vísbending um að tæknilegar takmarkanir hafa ýtt flestum markhópi sínum frá leiknum.

Leikurinn sem kom á markað í gær er fyrsta verkefnið í Half-Life seríunni í 13 ár. Þó að það sé ekki blekkingarkenndur Half-Life 3 sem margir aðdáendur vonuðust eftir, var skotleikurinn vel tekið af gagnrýnendum.

Á kynningardeginum náði fjöldi samhliða leikmanna í Half-Life: Alyx 43 þúsund



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd