„Path tracing“ hefur verið bætt við Minecraft

Notandinn Cody Darr, öðru nafni Sonic Ether, hefur sent inn skuggapakkauppfærslu fyrir Minecraft þar sem hann bætir við flutningstækni sem kallast path tracing. Út á við lítur það næstum út eins og tísku geislasporið frá Battlefield V og Shadow of the Tomb Raider, en það er útfært á annan hátt.

„Path tracing“ hefur verið bætt við Minecraft

Leiðarleiting gerir ráð fyrir að lýsingin sé gefin frá sýndarmyndavél. Ljósið endurkastast síðan eða frásogast af hlutnum. Þetta gerir þér kleift að búa til mjúka skugga og raunhæfa lýsingu. Að vísu þarf að borga fyrir gæði eins og í tilviki geislaleitar.

„Path tracing“ hefur verið bætt við Minecraft

Notandinn setti leikinn af stað með endurbótum á tölvu með Intel Core i9-9900k örgjörva og NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti skjákorti. Fyrir vikið fékk hann rammatíðni upp á um 25–40 ramma/s við hámarksgæðastillingar og með langri dráttarfjarlægð. Til að auka tíðnina þarftu auðvitað öflugra kort.


„Path tracing“ hefur verið bætt við Minecraft

Það er tekið fram að slóðarrakningartækni fyrir Minecraft er aðeins fáanleg í skyggingarpakkanum. Það er hægt að fá með því að gerast áskrifandi að Patreon höfundar fyrir $ 10 eða meira.

Við skulum muna að við birtum grein um prófun á geislarekningartækni og notkun snjöllu andnæfingar í Shadow of the Tomb Raider. Prófanir voru gerðar á fjórum skjákortum:

  • NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (1350/14000 MHz, 11 GB);
  • NVIDIA GeForce GTX 2080 Founders Edition (1515/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2070 Founders Edition (1410/14000 MHz, 8 GB);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition (1365/14000 MHz, 6 GB).

Á sama tíma varð ekki vart við neinn stórkostlegan gæðamun. Auðvitað bættu ray tracing og DLSS myndina, en ekki eins skært og í Metro Exodus. Þó að á sama tíma hafi hönnuðir hasarleiksins um Lara Croft greinilega gert allt til að „sleikja“ myndina.




Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd