Ritstjóri í
Strax í upphafi ertu beðinn um að velja tvær tölur frá 0 til 9 og ákveða síðan hvort þú eigir að leggja þær saman eða draga þá seinni frá þeirri fyrri. Á þessum tímapunkti líður leikurinn í raun eins og venjulegur platformer.
Gamanið byrjar eftir þetta - eftir að hafa slegið á pípuna verður leikmaðurinn að standa kyrr og ekki ýta á neitt í nokkrar mínútur. Hreyfandi blokkir færa Mario á lokapunktinn og á leiðinni fer hann framhjá helling af hættum, sveppum, blokkum og alls kyns gildrum - allt lítur þetta út eins og vélbúnaður flókinnar tölvu. Og í lokin springa sprengjurnar þannig að aðeins talan er eftir - sú sama og hefði átt að fást við samlagningu eða frádrátt.
Þú getur fundið stigið með því að nota kóðann C81-8H4-RGG. Helgefan bjó til reiknivél í fyrsta Super Mario Maker, en þá voru tölurnar færri og stigahönnunin var ekki svo tilgerðarleg.
Heimild: 3dnews.ru