Valve hefur bætt skjótu leikjaleitarkerfi við Dota 2. Hönnuðir um þetta
Myndverið kvartaði yfir því að leikmenn velji oft lykilhlutverk án nokkurra takmarkana. Að þeirra sögn skapar þetta ójafnvægi í hjónabandskerfinu vegna skorts á notendum í öðrum hlutverkum. Gert er ráð fyrir að nýi eiginleikinn muni hjálpa til við að koma jafnvægi á samsetningu leikmanna.
Notendur munu geta unnið sér inn tákn fyrir að finna samsvörun með öllum hlutverkum sem valin eru. Stærð verðlauna fer eftir fjölda fólks í liðinu: fyrir einn leik eru fjórir tákn, fyrir tvo leikmenn - tvo hver, fyrir þrjá menn - einn hver. Á sama tíma, fyrir notendur með samsvörun fyrir öll hlutverk, er forgangur samsvörunarvals sjálfkrafa aukinn.
Hamurinn virkar líka ef leikmenn skipta öllum leikhlutverkum á milli sín fyrirfram. Til dæmis, þegar spilað er með tveimur leikmönnum getur annar valið þrjú aðalhlutverk (carry, mid og hardliner) og sá seinni getur valið tvo stuðningsflokka.
Heimild: 3dnews.ru