Valve hefur lagað villu þegar Steam viðskiptavinir eru taldir á Linux

Valve Company uppfærð beta útgáfa af Steam leikjaforritinu, þar sem fjöldi villa var lagaður. Eitt þeirra var vandamálið með því að viðskiptavinurinn hrundi á Linux. Þetta átti sér stað við undirbúning upplýsinga um umhverfi notandans sem notaðar voru til að safna tölfræði.

Valve hefur lagað villu þegar Steam viðskiptavinir eru taldir á Linux

Þessi gögn gerðu það mögulegt að reikna út fjölda Linux notenda sem spila Steam leiki. Frá og með desember deilir Linux var aðeins 0,67%. Gert er ráð fyrir að vandamálið hafi tengst því að viðskiptavinurinn hrundi, sem einfaldlega hafði ekki tíma til að senda gögnin. Þetta, samkvæmt sérfræðingum, var ástæðan fyrir lágu hlutfalli stýrikerfisins í almennum tölfræði.

Vandamálið hefur birst á Arch Linux og Gentoo frá áramótum, þó síðan 2017 hafi sami eða svipaður galli verið skráður á Fedora og Slackware. Ekki hefur enn verið tilgreint hvenær lagfæringin verður gefin út, en það er gott að vita að vandamálið hefur verið greint og lagað.

Áður minnumst við greint frá um minnkandi hlutdeild Linux í heildarmynd Steam. Þá var það 0,79%. Kannski, eftir útgáfu tilbúna og auðveldra nota útgáfur af OpenVR, ACO, Proton og öðrum verkefnum, mun þetta bæta Linux leikjavistkerfið og auka viðveru þess á markaðnum.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd