Varaforseti Bethesda Softworks útskýrði hvers vegna DOOM Eternal er ekki með Deathmatch ham

DOOM Eternal verður fyrsti leikurinn í seríunni sem mun ekki innihalda klassíska fjölspilunarhaminn Deathmatch. Í nýlegu viðtali útskýrði Pete Hines, varaforseti markaðs- og samskiptasviðs Bethesda Softworks, hvers vegna þeir ákváðu að bæta honum ekki við. Samkvæmt leikstjóranum hentar Deathmatch ekki seríunni og verktaki vilja ekki innleiða haminn til að viðhalda hefðum.

Varaforseti Bethesda Softworks útskýrði hvers vegna DOOM Eternal er ekki með Deathmatch ham

Hvernig auðlindin er flutt PC leikur Pete Hines, sem vitnaði í heimildarefnið, sagði: „Að okkar mati var stærsta vandamálið við DOOM 2016 að [fjölspilarinn] var ekki gerður af id [hugbúnaði] og fannst hann vera ótengdur kjarnaverkefninu sem allir elskuðu. Hvort sem þú skemmtir þér sjálfur eða með vinum, viljum við að allir hafi sömu leikjaupplifunina. Það ætti ekki að vera eins og: "Ég er djöfladrepari í einspilunarherferðinni, en í fjölspilun er ég að gera staðlaða deathmatch án djöfla." Ég er ekki viss um hvernig þetta á við um [DOOM], nema við þurfum að bæta við stillingu þar sem hann var til staðar í seríunni fyrir áratugum.“

Varaforseti Bethesda Softworks útskýrði hvers vegna DOOM Eternal er ekki með Deathmatch ham

Við skulum minna þig á: eftir útgáfu mun DOOM Eternal bjóða upp á ósamhverfan fjölspilunarleik, þar sem Doom Slayer mun berjast gegn tveimur djöflum. Ekki hefur enn verið tilkynnt um útgáfudag fjölspilunarviðbótarinnar.

Væntanlegur skotleikur frá id Software verður gefinn út 20. mars á PC, PS4 og Xbox One. Einkunnir fyrir leikinn má finna á þessi tengill.



Heimild: 3dnews.ru

Bæta við athugasemd